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《狂撸忍者村》封测一区玩家评测

        【游戏简介】
        
        欲罢不能《狂撸忍者村》 不撸不舒服 ←_←取自官方新闻稿
        
        没有垃圾的忍者,只有垃圾的玩家。→_→本人改遍自网游名言。
        
        【基本信息】
        
        游戏名:《狂撸忍者村》
        
        游戏类型:忍者题材的即时战略塔防游戏
        
        收费模式:暂不收费
        
        支持平台:安卓
        
        游戏状态:内测(不需要激活码有礼包,礼包可以去当乐放号大厅,或者参与论坛活动获得)
        
        【测试信息】
        
        测试人员:纯洁滴小呆
        
        测试设备:三星GT-I8160(Android2.3.6)
        
        网络接入:联通3G网络
        
        测试时长:2天
        
        流量消耗:大约4M/h
        
        测试状态:删档内测
        
        【游戏印象】
        
        在专区里看游戏截图时,我觉得这款游戏与平常的策略手游差不多,不会有什么新意。试玩2天之后,我发现我错了,这款游戏虽然是策略手游,但是它却拥有十分新颖的战斗方式,很能吸引玩家的眼光。(PS:我有个朋友,抱着获得小米的侥幸心理,下载了忍者村,结果真心玩上了。呵呵)
        
        优点:
        
        1.UI设计简洁清爽,方便操作
        
        2.游戏关卡多样,闯关乐趣无穷
        
        3.游戏场景清晰,运行流畅
        
        4.游戏兵种丰富,搭配多样
        
        5.动态的战斗过程,十分吸引玩家的眼光
        
        缺点:
        
        1.新手指引较差,笼统复杂
        
        2.bug较多,修复速度较慢
        
        3.建筑不固定,操作不方便
        
        4.获取资源方式过少,降低耐玩性
        
        5.容易突然闪退
        
        6.任务单调,缺乏新意
        
        7.没有背景音乐大小设置
        
        【游戏基础设定】评分:9.0
        
        1.画面效果:横屏,画面效果不错,比较清晰,动态效果也很好每个忍着的动态效果不一,很赞!希望能改善的更加完美!
        
        2.音乐效果:一般我玩游戏都是关闭音效的(开声音耗电),为了让各位友友能够更详细的看清忍者村评测,我体验了一上午有音效的忍者村。觉得狂撸的背景音乐真心不错,尤其是战斗时那紧张的节奏配上忍者死亡的叫声还有建筑物毁灭的声音,让人热血沸腾!
        
        3.界面设计:《狂撸忍者村》的界面还是很不错的。这个跟风格与游戏画面融为一体,感觉很贴切,UI设计也方便操作。只是对新手指引有些笼统难懂,还缺乏一些设置(例如:选择低质画面)。
        
        4.操作设置:说到操作,触屏应该是没有问题的。场景可以拖动,建筑物也可以拖动操作还是很不错的。
        
        【游戏性】评分:9.0
        
        1.新手指引:《狂撸忍者村》的新手指引我真心觉得不怎么样,一个一个步骤内容细细看下去感觉没帮到我什么,最后还是靠自己游戏经验体验1小时后才明白玩法!建议改善新手指引。
        
        2.任务:任务很多,却和传统的策略手游一样,没有什么新意,希望多出些花样,尤其是钻石的获取途径,而且任务的奖励别太吝啬,建议改善。
        
        3.兵种设定:《狂撸忍者村》一共有十大兵种,不同的兵种对应不同的攻击方式与防守方式,在狂撸中兵种的搭配与应用也是一大亮点,对应等级开放对应的兵种,越强大的兵种所占的训练位也越多所需要的查克拉也越多,相对来说这游戏的兵种还是比较平衡的,这也是狂撸不得不赞的亮点之一。
        
        4.关卡:游戏介绍那说一共有35个关卡,有几个我还真没数过,不过看上去好多的样子,任重而道远啊!前几个关卡都很简单,轻轻松松过关,而后的关卡难度不断增加,这就需要等级的提升开放更多的兵种与升级集结操场,来容纳更多的忍者。不同的关卡需要搭配不同的忍者,这也是狂撸不得不赞的亮点之一。
        
        5.社交系统:目前只有世界聊天与建立联盟的方式,有没别的方式我不知道,也许是没找到吧!后续公测会出社交方式的。
        
        6.消费系统:目前内测,未开放充值系统。建造建筑、升级建筑、训练忍者用的是:查克拉与金币。【钻石】是狂撸的硬通货币可兑换金币与查克拉同时使用钻石能立即完成建筑物所需的建筑时间。
        
        7.排行系统:简洁、清楚,排行榜系统大大的刺激了玩家竞争的意识,同时也希望排行榜对应的排名有奖励。
        
        【游戏特色】评分:9.0
        
        特色一:忍者村保护系统,可以保护自己不被玩家攻击好好的建设自己的领地,保护时间可以使用钻石购买。
        
        特色二:新颖的公主系统,就像一个辅助,可以增加属性,打破了传统策略手游的一些规则,觉得很好。
        
        特色三:即时控制出兵数量的方式可以灵活的根据战场的情况运用忍者。
        
        特色四:世界喊话不需要喇叭什么的没有时间限制,大大的促进了玩家的交流。我喜欢。(聊天方便,最好有个专门管理世界聊天的工作人员,一旦发现有玩家恶意刷屏、宣传外挂网、钓鱼网马上进行处理,真心希望有这个管理。)
        
        特色五:有核心,村长大楼,玩家只需要保护好它就OK了。
        
        【体会、心得】
        
        呵呵,体验了狂撸,感觉好像回到以前玩魔兽、红警的岁月,好怀念的~
        
        建造自己的基地,然后发兵去攻城略地,好有感觉^-^
        
        几天下来,发现金币与查克拉还有集结操场的等级是强大的中心,想要顺利的通关就需要强大、大量的忍者,而获得忍者则需要查克拉,想要靠大量的忍者取得获胜则少不了集结操场的等级(等级越高,可购买越多忍者),所以前期(针对此次内测)我把所有的钻石都花在了建筑物的升级上,(这里附上一个小小的提示,呵呵,我自己都郁闷,之前刚玩的时候,村长大楼升到2级就升不上去了,老是提示“您购买的资源超过仓库储存”我郁闷死了,结果发现增加仓库容量是要升级‘金币库’与‘查克拉库’在这里提醒下新手友友,别犯我这丢人的错误。呵呵)
        
        还有,狂撸每一个忍者的进攻方式不同,互相搭配才能形成强大的战力。
        
        【 总评测、建议】总评分:9.0
        
        游戏可玩性强,个人觉得《狂撸忍者村》是一款很不错的游戏,现在正处于删档内测状态中友友们可以去体验下游戏,方便不删档时上榜。
        
        建议游戏客服热情一些,尽量回复玩家的建议,多多关注玩家的动态,游戏处于内测BUG多,希望速度完善。
        
        游戏耗时,但是总有一些热情的友友一整天守着狂撸,希望多出些花样提高可玩性,提高玩家的热情。
        
        游戏内获得钻石的方式除了充值别的方式获得钻石太少,钻石是王道,建议多出一些钻石的获取途径。
        
        非人民币玩家是主打,希望开发商 、运营商在意我们!
        
        【请勿抄袭】
        

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