首页 攻略 手游攻略 查看内容

《帝国OL》资料片之各职业的新属性

关于各职业的新属性:

  新资料片同时也引入了三种新的属性。破甲、突破及强韧。

  我是一名猎人,所以,先说说破甲吧。新资料刚出来的第一天,我就发现了猎人的一个新技能:弱点观察。效果是加1000破甲及20%破甲。不敢说我是第一个发现的,也不敢说我是第一个学这个技能的。但是在发现这个技能后我便马上洗了技能去学了破甲。改了之后与之前相比远攻降低了,但伤害却比以前提高了不少。我的感觉就是:破甲是相当强大的。但是第二天,维护完之后我就再次失望了(实际上是不是第二天改的我不是很清楚,因为我是第二天刷怪的时候才发现的)。因为伤害又降了下来。虽然还是比没改之前的伤害要高,但是心里明白,我们的雷老又给怪加强防御和其他属性了。

     而论坛里也到处都可见法师的怨声载道。心里又是一阵唏嘘。感慨一声,继续沉默。接着是法师的魔法穿透。没拿法师号去试的时候觉得貌似相当不错。试了之后才发现,其实又是一大鸡肋。100魔法穿透才有10%的机率发动,而上限也只有500。也就是说最多只有50%的机率能发动魔法穿透能力。那么这样看来之前想放弃元命完全追求魔法穿透及高魔攻的想法便是泡影了。所以,预言失败了。元命依旧还是主流。魔法穿透也就有些鸡肋了。而法师的普攻归入魔攻范围对各职业之间来说是公正了,但对法师的冲击却也难以估算。

  最后就是强韧了。对于打持久PK战及过副打BOSS而言,强韧的出现也是有不少亮点的。最高70%的机率能在下一回合消除一个减益效果,看起来是挺高的了。目前还没有去认真研究过这个属性,但个人感觉也只能是起到辅助作用,不能成为主流和依靠。我想也不会有人去完全追求这70%的机率。所以多多少少也是有鸡肋的感觉。