实际伤害计算公式
A、物理伤害计算公式
实际伤害=(物攻+武器伤害)-(防御+护甲)
这里引申出一个问题,那就是防御抵消伤害的问题,目前已知为60级人物只需要防御加护甲达到4000左右既可抵消75%物理伤害,具体算法未知
达到抵消75%伤害后,其计算公式为
(物攻+武伤)×(1-75%)
强制命中时为全额伤害,但是依然会受到防御抵消伤害的影响
B、元素魔法伤害计算公式
元素魔法伤害=(元命-元抗)%×魔攻
强制命中时伤害为魔攻×10%
C、诅咒魔法伤害计算公式
诅咒魔法只要命中对方就会按照技能设定值对对方产生效果
强制命中时计算全额伤害
注:当角色命中对方发生暴击时,最终伤害还要乘以1.5,暴击大于等于100为100%发生暴击,暴击小于等于0时,一定不会发生暴击(据说有0暴发生暴击和100暴没有暴击的灵异事件)