进入网游后1级角色基础属性:
血量:150
法力:105
物攻:13
防御:69
速度:1
命中:64
回避:32
角色每升一级后基础属性会相应增加:
血量加50点
法力加35点
物攻加13点
防御加9点
速度加2点
命中加4点
回避加2点
角色每升一级会获得10点属性,由系统自动分配五点,系统分配力量、敏捷、体质、灵力、耐力各一点,其余五点由玩家自行分配。每升二级获得一点相性。相信共分金、本、水、火、土五类。
以下是属性点与基础属性的比例,供大家参考:
力量1=物攻5、命中1、少量连击率。
体质1=血量15、命中2、少量回击率。
耐力1=防御3,0.25回避,少量狂暴率。
敏捷1=速度1,回避0.5。
灵力1=法攻5,魔法值11.5,少量爆率增加。