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《艾斯战纪》宠物种类成长的重要性

         角色名:蛮王!等级:49级!本文属个人见解,望各位大虾帖中留口啊!首先介绍下宠的一些基本数据和常识!宠分为4个阶段,分别为:25级猫,狗!35级猴子,乌龟,兔子!45级蛇,熊,小火!55级鹰,象,斯巴达!每阶段又分为3种形,第一种:攻击形(主属性物攻,暴击,闪避)比如猴子,蛇,鹰!第二种:血防形(主属性血量,物防,暴抗)比如龟,熊,象!第三种:法攻形(主属性法伤,法防,命中)比如兔子,小火,斯巴达!35,45,55各级的宠除了成长不一样(35级成长4000到6000之间!45级成长5000到7000之间!55级估计为6000到8000之间吧),其他都差不多!

       宠有三种主要数据!第一:品质!品质代表转化宠物各属性给主人的比例,品质分为究极,完美,卓越,杰出,优秀,普通,品质越高,转换的比例越高!举个例子,也就是说如果普通只转百分之一,那究极最少也百分之七吧!第二:性格!性格代表宠物后天主成长方向,我也人为这是人工成长方向,因为可以用道具改变哈哈!比如凶猛为物攻,憨后为血防,儒智为法攻等等!第三:成长!成长就是你的宠每升一级随机加的主属性的值!成长越高,每次升级加的越多(啥是主属性?你们打到宠捡起后别使用,点查看,就知道每种宠的主属性是什么,文上面我也提过)!

        而这3种数据中,最重要的就是成长!为什么我认为最重要,原因有下面2点!第一,成长为先天的,是不可改变值,而品质和性格却可以改变!第二,成长越高,对宠物升级的影响较为明显,越高升级加的主属性越多!所以,选宠,第一就是抓高成长的!第二就是品质,第三为性格(有毛爷爷的,第二第三可以忽略哈)