角色名:打手
内容:好多人问我宠物怎么玩,其实我也是新手,呵呵。先教大家怎么选宠吧。
宠物(可惜不能打怪)大家看到的有种类,品质,性格,成长,精力值,灵性,活力值,进化,称号,和基本属性。
选好宠,首先种类可以忽略了。然后看品质,品质的好与坏,对应招出宠物给予人物属性的多与少。
我要说的是宠物的好坏关键在于品质与基本属性(就是你打出来后一级的原始属性),成长,性格嘛,看自己的需求吧。
品质:品质越高,对人物属性加成越高
成长:这里的成长不是宠物升级加属性多少,意思就是成长高了升级加的属性不一定就高,成长高低加的都一样,这点要清楚,成长也许是对人物加成比例公式中的一个系数,当然越高就越好,但不用过于追求,也可能成长与基本属性对应的,你们可以研究下
性格:选性格很重要,看自己需求,若你追求躲避,那你就选个机敏的,因为只有机敏的宠物升级后加躲避
我在此统计了一些数据,供大家研究参考:
一个卓越鸟宠,性格是凶狠的,成长7319。宠物的属性加成给人物的属性大概分别为:
血量9.2%
攻击9.2%
命中2.2%
躲避2.2%
暴击2.2%
抗暴2.2%
物防9.2%
魔防9.2%
一个优秀鸟宠,性格是凶狠的,成长5863。宠物的属性加成给人物的属性大概分别为:
血量7.0%
攻击7.0%
命中1.8%
躲避1.4%
暴击1.7%
抗暴1.7%
物防7.0%
魔防7.0%
一个优秀人形宠,性格是憨厚,成长7095。宠物的属性加成给人物的属性大概分别为:
血量7.0%
攻击6.9%
命中2.3%
躲避1.7%
暴击2.0%
抗暴1.7%
物防7.0%
魔防7.0%
一个优秀熊科宠,性格是凶猛,成长6616。宠物的属性加成给人物的属性大概分别为:
血量7.0%
攻击6.9%
命中1.8%
躲避1.3%
暴击1.8%
抗暴1.7%
物防7.0%
魔防7.0%