【基本信息】
游戏名:《王途霸业》
游戏类型:策略模拟
风格:战国群雄争霸
收费模式:暂不收费
支持平台:安卓
游戏状态:公测(乐号登陆)
【测试信息】
测试人员:快含住龙根
测试设备:Nexus 7
网络接入:3g/wifi
测试时长:2小时
流量消耗:大约2M/h
容量:27.51M
【初印象】
玩游戏之前,看了看百科里对《王途霸业》的描述,有一段是这么写的“采用目前全球最先进的UNITY3D引擎技术,使画面……视觉盛宴,……史诗级的战斗画面。”因为之前刚玩了“同是”UNITY3D引擎开发的《猎神OL》,所以运行游戏之后,就特别想骂街。要有人说《王途霸业》是3个人用PC486弄出来的我都信。
【角色创建】6.5
从齐、楚、魏、赵、宋、秦、蜀中选择任一国进行经营,若选择系统推荐国家可以获得金钱奖励。
【策略系统】6.5
《王途霸业》的策略系统其实沿用了传统《三国志》系列的养成系统,通过兵粮建筑(农田、木场、兵营)来维持内政,战斗系统来进行势力扩张。不过不是回合制而是即时的。
建筑可以升级,创造建筑的时间与担任武将的智力成反比,智力越高需要的时间就越少,最多可以三个武将同时建造。
通过“招募”可以募集武将,然后升级“官府”进行更进一步的实力扩充。
【画面】6.5
简单粗糙的画面,颜色总觉得有点失真,中大型屏幕的手机玩家和平板玩家,会有一些马赛克的错觉。不过话说回来应该很适合中低端性能手机的玩家。
【交互性】6.5
可以通过世界聊天,来进行各种猫腻(比如互刷快速升级)等。
也可以在“偷袭”中对玩家进行揩油,不过前提是实力要够强,不然的话会被报复。
【战斗】7.0
先创建军队,然后选择兵种(步兵、弓箭兵、骑兵、攻城兵),可以选择“偷袭”外出攻打其他国家,也可以挑战在城内肆虐的妖怪。
战斗采用“棋盘踩怪”的方式,点击地图上的怪物后进入战斗,战斗时的动画可以跳过,胜利后获得材料,可以制作武器装备。
【武器装备】6.0
《王途霸业》的武器装备获得很奇葩,有点类似某些RPG游戏的要素,需要战斗来获取材料,然后在“炼化”选项中进行合成,当然还有后期的强化和继承。
装备时,不能从人物界面进行装备,而只能从背包里点击进行装备,整个武器装备系统给人一种脱了裤子放屁的感觉。
【总结】6.5
在COC流行的今天,这种类型的传统策略游戏确实有些“北冰洋汽水重新上市”的气势和胆魄,但是失色的画面、陈旧的系统、违和感的鬼怪都让《王途霸业》减色不少。