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《骑马与砍杀:火与剑》综合攻略

  前期如何容易度过:

  1,个人强烈推荐初期前期跑商。因为跑商的收益要远远超过和各种强力野怪搏命。此MOD中良好的贸易运作是通向顺利的中后期的关键之一。前期3点交易技能(更好的是有商人型NPC)下的买卖已经收益颇丰。比如:从特梅尔(Temair)/达拉基石(Cill Dara)买入工具,卖往艾丽贺(Aileach)和克鲁亨(Cruaghan),最大利润是单价100-200买入,800-1000卖出。又比如:尽可能把盐卖往爱尔兰南部,譬如牛津等地。等等。

  2,跑商的同时参照上述内容招募并训练NPC。

  初前期的一两个月内首要目的是赚钱,同时寻觅NPC,并尽可能开办工厂。特别是葡萄酒厂。自立或加入王国获得第一块领地前,最好开上2-6座工厂,在初前期2座可以解决一半军费。

  如果刚开始不习惯MOD的战斗又或者部队实力不足,为躲避强力野怪,应在置办了自己和NPC的基本装备后第一时间买马,贵则贵矣。同样一旦失误战斗失败,NPC要么脱队要么被俘,每一个的赎金基本相当于2匹北方马和3匹瘸腿的北方马。

  2.1,逛城镇并参加每一次竞技大赛,特别在11级15力9敏后,稍微控制队友就很容易获胜,5强袭条件下,刷到矛类武器而又须近距离御敌,就双手持矛(盾背起来),横劈竖砍;单手武器熟练度100以上,就照头两刀;而运气非凡刷到双手斧,即可令士兵原地靠拢,待其接敌后从侧面或后方杀入,一斧头放倒一个,几秒就撂倒数人。(遇到宴会则不断参加吧,钱虽然越打越少,但声望获得不变,并且可以获得更多的特制物品,这些物品在前期力敏流的玩家手里就是数一数二的神器,如果早期获得较多希腊马而不是狼皮链甲,NPC力量到12时,就全部先点敏捷到9,把骑兵队的组建时间提前。灵活多变才是正道。)

  3,马车可以当作随军的保管箱。应尽早设立。

  4,有一定经验的玩家,初期部队应是12NPC和玩家共计13名,全部定位于精英化的骑兵或重步兵。初期作战,玩家要一马当先,尽量保护脆弱的低级NPC度过惨白的真空期。并且远离森林,高低,山岳,河流,尽量在平原交战。主动进攻时,强盗奴隶之流20人以下的部队直接杀翻。而法兰克海寇等重步或高级乱军初期尽量避让,特别是海寇,属于精锐重步,很容易秒掉低级别NPC或你的坐骑。

  5,第一个工厂营业时,可将部队扩充到50人左右。建议在NPC和玩家13不死军之外全部招募步兵,步兵上前顶住,骑兵绕后爆菊刷经验。最好的办法是当NPC拥有一定等级装备后去刷法兰克海寇,他们手下俘虏了很多低中级步弓手,并且也可以俘虏并招募他们自己。部下越来越多时要适当点几点娱乐,否则士气全部要用钱来购买,并且伙食问题应由因卡来解决绝大部分。

  6,记得初期一个月内不要埋葬任何敌人。打完一场立即拿装备走人,否则很可能上演悲剧的连续剧。等NPC招齐或部队稍多时再刷荣誉也完全来得及。

  6.1,为什么说是悲剧?被几个弱怪用车轮战击败固然悲剧。而即使获胜,因为敌人连续攻打营地,掠夺物资不计其数也让人受不了。

  7,从头到尾,战斗中的士兵站位越分散,其作战能力越低。

  8,打海寇前在爱尔兰地区打山贼较舒服,且易获得好的等级提升。

  结论:初期关键词——跑商,招NPC,开工厂。

  中期可以怎么做:

  什么叫进入中期呢?这个MOD里可以定义为:最少有两个运作着的工厂,有艘船,有辆马车,有60个包括15-30精锐重步的军队,和若干侦察兵,以及12个早早换掉了初始装备的10-15级的NPC在内的混编部队。

  接着就是以打架升级/获取战利品为主要目的了。

  这里有个小诀窍。首先按照上面的NPC组合掠夺是被允许的。所以不要担心,你可以先选定一个要加入的国家,然后把之外(几乎所有都可以)大多数的国家的偏远村庄都掠个遍,其间的金钱和经验收入是非常可观的。但也是有技巧的,一是,尽量去掠夺正在交战时期甚至领主正忙着打架的国家,趁火打劫,只有掠夺,没有追杀。而当掠了几个国家十数个或数十个村庄之后,你会发现前中期的军资金基本全到手了,也许还能再多建几个厂子。钱上10-20万时,关键时候到来了。你立即奔赴之前看好的国王加入其派阀——就会发现所有与你敌对的国家(不包括领主)的关系全都转正(正10)了。另外,所有允许掠夺的NPC也允许你袭击商船。

  简单地说,至少拥有两家工厂,或加入哪一国家并获得第一块领地。这就标志着进入中期了。

  中期和后期是非常残酷、漫长和艰辛的。

  1,所以你大可选择加入一个领土较小的派阀。第一,大国马太效应,越打越强,今后一朝意欲谋反,就是骑虎难下了。第二,在小国反而易获重任,并且像爱尔兰国那样完美的效果与地理位置,非常适合自立。

  加入国家后除了打仗,应酬领主,就是娶老婆了。

  2,现在你的正业是打架。不断挑战更强的敌人。打不过就读档。为的就是经验/战利品/以及释放领主和掩埋尸体后的荣誉,当然还有最最重要的威望值的提升。在你参加正规战之前,还可以先往南方去剿海寇刷经验;此前可以在酒馆招募一个雇佣队长,这时把所有步兵留给他,命他留守领地,然后招募一些轻重骑兵或只带NPC,以最快速度赶去沿海剿匪。

  3,一段时间后当你与12NPC全部穿上至少是链甲衫(40+身防5+腿防)或连甲外套(44+或12+),头戴日尔曼盔(37+)或船长盔,左举厚圆盾,右提罗马剑又或法兰克斧,背则重标枪、胯皆北方马,也就是NPC中期装备成型时,就是衣锦还乡之日了。这时如果路过废墟山洞森林,可以尝试打打看,打下后把强盗王之剑等中期极品发放给强力战士NPC。

  4,同时,关键在于——俘虏中的船长千万别卖了!所有船长一定要招为己用。前中期积累大约30-50个船长,你基本就可以横着来去了。

  5,战略面上,这段时期后重在养兵练兵刷装备,与其帮老板攻城略地,不若多打打野怪,而必要时再参加国家防守。这一思路在所有MOD应该是通用的。想我朝太祖大概也是如此这般才……

  6,这一阶段总起而言,是两面三刀的阶段。一方面要追击一切能够追上并且打得过的敌人开打,然后又要仁慈地放掉所有领主……

  7,实际战斗中,不论你是高智商美男(女)还是魁梧雄壮的战士,一定要隐忍,尽可能把一切经验值分配给NPC和士兵们,要知道中后期的大规模战役或越到后期,你的杀敌作用已经微乎其微了。

  8,保持20%-30%(含12NPC)的重型骑兵,不论他们要价多高,工厂领地掠夺,加上抢来的一身行头,这时的玩家已经不缺钱。

  9,部队组成上,射手只有在守城或打防御战时稍稍有用,但同样数量的带盾步兵百倍有用。

  10,从现在开始,12NPC是辅助,是打不死的炮灰,是轰开敌人门户的重型压路机,或者是偷袭爆菊的担当者,而决定胜负的责任却已经慢慢移转到各类重步身上。从现在开始重步要成为战争之王。

  11,再次强调船长(甚至海寇)的作用。他们拥有不逊于各国重步的装备能力,少于各国重步的单位价格以及大大廉价于其他重步的批发价格。加上属于中立阵营,甚至不存在特别的士气问题。

  12,士兵的妻子们可以作为战场医生使用。

  13,这一时期尽量掩埋尸体赚取荣誉。

  14,这时已经度过前期,基本技能已经具备,玩家不需要快速升级,在打一场势均力敌甚至较艰难的战斗时,通过u键和b键来分别提高士气和恢复属下士兵生命,而每按一次只消耗少量经验值。

  特别地,在此高难度全伤模式下,每一次中期规模的战争,尽量不要F1F3,这使得士兵站位脱节,战友要无辜被虐杀。具体打法应该是善用阵型(如果加上了1257AD版内某前辈所分享的动作补丁的话),你将发现整个部队的战斗力因此变强了。

  如果面临强敌,而己方骑兵又全是NPC,在布阵前便可以把他们全部F3去当作炮灰,这能有效阻挡敌人好一阵了。

  14.1:阵型的具体操作和以往MOD大致相同。

  比如,开战时选好位置,步兵密集顶盾;命令骑兵F1F3冲锋,紧跟着F1F2跟随,为的是快速解除阵型,最后排成线阵立于步兵之后或侧翼;如果还有悲剧的弓弩手……除了侦察兵以外还是别带这货吧。

  当敌人第一波冲锋靠近时,步兵F3出击,阵型虽解但是抱团还在,悬殊不太大都可以顶住,然后带骑兵绕后爆菊。

  如此等等一般性的战术,中后期也非常好用。

  中期攻守城:

  练一阵过后,当队伍医生等级较高,至少手术急救5/6级以上,加上书籍加成,这时可以考虑攻城了。不论是为了自立还是什么。

  攻城时,要优先使用侦察兵。间谍们成功潜入敌城后,有特殊选项。推荐先断粮,围城到最后一天再投毒,然后等着敌军杀出来,带着NPC和船长们去刷屏。(具体效果是断粮成功后敌城粮食储备少一半(围城时间少一半),投毒后死不少(有时甚至全给毒死)。接着断粮之日饿晕了的敌城残部倾巢而出,你则带了白白胖胖养精蓄锐的大部队开始屠杀)

  这里,最好等投毒的效果发生后再攻破城墙,特别是守军远远多于我军时。

  另外,如果玩家装备较好,又是力敏战士,推荐命士兵驻守,然后自己顶盾先上云梯,杀掉云梯附近数个敌人,打开一条较通畅的路后,按F3并立即按U战吼,U键也可以加快步兵的跑动速度。

  守城相对简单和传统一些,但却是被动(也许是更难)的。自立后遇到敌大军临城,打法还是一样。重步和NPC堵口子,自己拿上最快的双手武器在口子刷屏。如果血量太低抵挡不住,照样找援兵刷兵点,然后去那里祈祷NPC或属下爆发神威。

  再就是TAB大法,当你磨掉一定量的敌人,而己方损失也够大,可以拉开距离TAB退避一次,顺利时,敌军大部队会因伤亡过多而撤军。

  后期:

  这时你已经自立并保住了你的城镇(或城堡)。并且可以随意调出200人左右的重步战队。12NPC已经以1挡10(20级以上,各种极品装备),经济上拥有至少6间或8间以上的工厂,至少有1城镇和附属村庄。这时就是称王之日!

  而事实上从这里开始,玩家也才刚度过第一阶段的游戏体验过程,接着是更令人焦头烂额的国战阶段。也就是战和不断,甚至玩家的首都也会数次易手。直到敌我双方哪一方的彻底败亡。这是从古到今的道理,但凡权力的斗争全部如此。

  ……