第一步:探索并习惯专家的怪物强度,度过初期的夜晚
建议优先进入腐化的世界(为步枪和邪恶荆棘),探索周边环境:通常地图生成后,出生点,一边是沙漠和里面的蚁穴,另一边是雪地,同时出生的森林附近有山洞通常能获得些木头箱子;腐化或血腥之地随机在沙漠和雪地附近生成。(如果进入的世界附近没木箱,建议换个世界)。
初期探索主要目的:获取仙人掌,注意靠近蚁穴时会遭遇初期杀手:蜻蜓样的怪物(高攻,高血量,高速,飞行,高主动性),建议用实体方块搭桥堵住蚁穴口通过沙漠(沙漠秃鹫和沙漠史莱姆也比雪地怪物强)。 如果血腥腐化地挡住了沙漠区域或难以招架怪物,可以考虑去反方向雪地获取北地木。(初期沙漠难度较高,蚁穴怪威胁甚至大过血腥和腐化)。
拿到仙人掌套或北地套后,建议多砍树杀史莱姆,在出生地附近(选越平越好)空中10多格区域建造NPC房屋(40格内部空间+出入点+光源+桌椅),通常建先修5到6个房子。如果运气好初期木箱拿到了手雷,住进来卖炸弹的,初期下矿就会轻松很多。
应付第一个夜晚,推荐空中建个东西把自己保护起来,脚下用平台可以下去,木箱务必存钱。