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《地牢围攻3》从Dungeon siege的英文名称理解此作

游侠会员:xsc1990123 杂谈

Dungeon,意指地牢。siege,被理解为包围、围攻。Dungeon siege有两个理解,一个是Dungeons siege,即地牢的围攻。另一个则是the siege of dungeon,指对于地牢的围攻。前者可以理解为地牢很多,玩这个游戏玩的就是地牢的数量,一个又一个地牢等着冒险者去征服。而后者则是此游戏并非“我是传奇”一个人的战斗,而是小队成团的进行战斗。在单一地牢里,是你围攻别人,而非别人围攻你。
现在回到DS3,首先地牢的数量相比DS2无疑是大幅减少了,不管是面积、复杂度。DS3的单个地牢只能说做的还算精细,但是没有体现出游戏精髓的那种一个又一个的遭受地牢轰炸的围攻感觉。而由10个人到6个人到两个人,游戏已经不是冒险者对于地牢的围攻,而是小怪对冒险者的全面围攻。几乎每场BOSS战,都会出现大量的小怪。有些是可以清完的,有些则是需要满足一定条件才能停止出现的,而有些根本就是小怪战。大量小怪的存在加上旁边BOSS不时施放的魔法,大大增加了本作BOSS战的难度(本作的某些小怪已经堪比小BOSS了,最后的树林那里两个印度女已经有了合作秒人的实力)。
本作,一是地牢的种类和数量不够丰富,二是没有体现出围攻地牢的畅快感。个人认为本作已经偏离了Dungeon siege的主题,所以不受好评也是难免的。
P.S.本区在热门游戏排行下降的很快呀,看到这点作为2代的FAN真是感到心痛。

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