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《魔法门:英雄交锋》IGN点评翻译

先前的解谜类游戏一样,英雄交锋(以下coh)十分成功地将角色扮演元素融入到解谜玩法中。但与这些单纯模仿Bejewlled(宝石迷阵,popcap 名作)的解谜游戏不同的是,coh并没有效仿其他游戏的游戏系统。这是一个拥有自己独一无二深度和神韵的游戏,等待着玩家们去探索和发现。
英雄交锋讲述的是一个关于拥有不同背景却为了阻止恶魔夺取世界而走到一起的5个年轻人的冒险故事。虽然基于魔法门系列的整体世界观背景,但剧情有一个独立的故事体系,所以就算像我一样不了解这个系列的世界观也不用担心。
随着对拥有丰富元素的地图的探索,与NPC的对话,获取同伴,以及角色的升级,你能体验到十足的角色扮演元素。游戏系统提供给玩家如何战斗的些许自由度给游戏添分不少。一旦遭遇战斗,使人上瘾的解谜游戏就会展现在你面前。
(接下来是游戏基本玩法的介绍 blablabla..)
以上这些是coh中最基本的规则,而在这个规则框架下,游戏更是发展出了更多的规则,单位的能力,和连携的可能。在冠军翡翠龙还剩一回合吐出毒性酸液,而你的对手融合了一对精英并有一堵高级墙挡在面前时,局势就变得扑朔迷离起来。(不用担心,游戏中会有教程解释这一切)从第二张开始,coh难度有所增加。
结束语
魔法门之英雄交锋游戏如其名。我喜欢这款游戏的ds版,而hd版则有过之而无不及。这是一款融合了美妙角色冒险元素的有深度,有想法的解谜类游戏。一款能让人沉醉其中,带来无数小时单人和多人乐趣的游戏。游戏表现 8.5
完美的视觉体验和原创的战斗系统组成了游戏优秀的整体,但不出彩的剧情以及长时间的读条给游戏减分不少。
画面 9.0
高贵的手绘风格的角色和环境,像是可以把玩的动画。
声效 7.0
中规中矩的交响乐,没有特别让我映像深刻的。
游戏体验 9.5
策略,解谜,角色扮演融合而成,近期最有吸引力的游戏之一。
持续吸引力 9.0
你可以在单人剧情模式下花上30个小时,而在有趣的多人游戏中花费更多。

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