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《魔法门:英雄交锋》兵种、道具、技能详解

英雄

安雯:特技由DS版本的单箭改为三箭,中间一根的伤害为旁边两根的和,总体攻击力约为50点。非常适合翻盘的技能。配合猎人的快速清场,和翡翠龙的特效,都可以做到最大伤害。

芬丹:将所有蓄力中的阵列,蓄力时间缩短为1,用冠军兵种配合此技能,虐怪是很爽快的。但是在PVP时,此技能用的好不好,完全是天堂和地狱。因为即使缩短到只剩1回合,但是攻击力却没有提升。此技能配合鹿。德鲁伊。等精英也能打出很多不同的战法。

核心兵种

精灵:攻5 力2 蓄2   (攻-1)基本对战术无影响,英雄满魔法状态下攻击力为10+5,还是很强力的兵种!

(依靠魔法增加的10点攻击,仅在攻击时有效,在被攻击时无效)

猎人:攻7 力2 蓄1 机动性第一的兵种,破坏对方阵形和未蓄力的大型兵种很有效!

熊:   攻10 力3 蓄2  平凡的兵种,也是精灵族唯一战斗性兵种,适合强攻RUSH。

精英兵种

德鲁伊:攻21 力5 蓄2  (攻-4 特技效果-1回合)总体来说小德在PC版没有DS里那么美

(对应道具从原来的增加1回合,改为每连接一次,增加1回合)

鹿:攻28 力5 蓄3  (攻+2 特技效果为只能跳过一排墙)总体和谐的比较多,在廉价的独角兽面前,永久冷板凳

(对应道具从+25%攻击改为特技无限跳墙)

独角兽:攻26 力6 蓄2  (攻-4,特技效果改为只影响自身及相邻单位)在精灵族大和谐的年代依然是很强力的兵种,DS的独角太过于逆天了!

冠军兵种

树人:攻95 力29 蓄5  无变化,就代表依然是鸡肋的存在,攻击后每回合吸血的效果聊胜于无,但是一直存在与战场,实在是蛋疼啊!

翡翠龙:攻90 力21 蓄4  (攻-15 特技效果改为一回合)特技效果为攻击后留下毒液,对所有范围敌人进行攻击。全面和谐的代表作,如无特殊需要,精灵组的冠军还是洗洗睡吧.

【精灵宝器】

叶甲:增加英雄HP上限25%(原活力之戒,效果为15%) 初期为了防止秒杀,很好用的道具,由于精灵族宝物素质不高,可以用很久!

龙鳞:增加翡翠龙特效一回合

鹿角:使鹿可以越过所有障碍(DS为增加25%攻击)  鹿表示很蛋疼

黄金树根:在树墙被摧毁时,恢复1HP。

(这个道具很有意思,也是精灵族堆墙流的必备品。精灵的树墙,每回合自动恢复2HP,配合这个道具,就成为了打不死的小“墙”,不管怎么打,墙都不会倒,依然在那里每回合恢复2HP,也就是每回合至少抵挡3点伤害。不过墙被秒杀后,即使不消失,本回合也不会再抵挡攻击。)

双重斗篷:融合攻击力提升50%,传统道具,不需要解释!

长老法杖:德鲁伊兵种,每增加一次连接,特效回合+1。如果有两个阵列与德鲁伊链接,那么回合+2。其实还是挺废的!

树精毒液:树人吸血能力翻倍。其实也就是每回合4点。还是鸡肋!

游侠手套:树墙恢复加倍,如果打消耗战,那么还值得一用!

生命之戒:英雄HP为0时开启,每回合恢复2%HP。满级英雄每回合才2点,摸一下就死了。

暴走之靴:冲到敌方阵地后,每移动一格,增加攻击力。个人最喜欢的道具,精灵RUSH必备!(如果冲到BOSS的情况下,核心+3,精英+6,冠军+24)

(PC版新道具,PC取消了链接+50%攻击的斗篷)

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