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《量子破碎》战斗、解密及剧情等体验感想

  除了穿插在关卡过程中的主轴故事演出外,我们在场景上还能找到大量的资料与文件,这些细节资讯都是把故事全貌拼凑更完整的重点,没事多开时光视野把这些拼图都找出来,了解背后发生了些什么事吧!

  有些只是毫无意义的搞笑内容就是。

  在还没开始游戏,从侧面了解《量子裂痕》这款作品时,我都照官方说明的认为主角是杰克.乔伊斯,大反派则是野心家保罗.瑟林。但是短短两章的故事就完全扭转我对角色的认知,这完全不是那种能简单二分、非黑即白的故事,现在真要我去形容,我会说这款作品是由杰克与保罗“两个主角”从不同角度去交织出的剧情。

  关卡阶段我们以杰克的视点经历刺激的战斗与需要动脑的解谜,通关后进入的“分歧点”我们的视野则会转到另一头,也就是一手打造莫纳其集团的保罗.瑟林身上。前面提过,《量子裂痕》的游戏以几个阶段轮转构成,关卡与关卡间的“分歧点”就是以保罗的角度去做出各种决定,让后续的故事出现不同的发展。

  与杰克一样,保罗拥有控制时间的能力,但与杰克不同的是…他因为某种理由已经看过了“一切”,作为更资深的时空旅人,他彷彿能完全知道事情的所有可能性与全貌一般。在分歧点阶段,我们做下选择前,保罗的独白也会告诉我们不同选择所造成的概略结果。比如说游戏内第一个遇到的分歧点,我们必须从 “强硬手段”与“公关手法”之间,指示手下如何处置一名目击者女性。

  不同的路线,将对集团有着不同的影响,同时也会为另一个时间特异点保罗带来不同的影响。在坐下这些决定的同时,不免让人感到相当疑惑…如果保罗真的看过一切也知晓一切,那他的目的究竟是什么?他想成就的究竟为何?在知道时间将走向断裂末日的同时保罗心中有着什么盘算?欲知详情,除了玩透《量子裂痕》也没有其他解法了。

  进行抉择后,会进入一段“真人演出”的影集,这在《量子裂痕》的宣传阶段就强调过许多次。《量子裂痕》游戏中登场的重要角色都找来真人演员,以他们的形象打造、动态捕捉演出表情与动作等,打造出游戏人物。但这些夹在章节之间的,不是“真人形象打造”,而是撤头撤尾由一群真人演员上阵,实际拍摄出来的影集。

  这段影集的品质非常高,完全不输给任何当红美剧,精彩生动而且与主轴故事息息相关。而且最让我意外的是…原本我听闻有这样的影集,预期的是夹在章节之间的5分、10分内容。不,完全不是这种程度,光是第一个分歧点之后的第一集影集“莫纳其集团”就有整整20分钟以上的内容。具体多长请原谅我没有计算,接口上也没有直接写出来,而且精彩程度让我看下去就不知不觉忘了时间。

  第一段真人影集故事围绕着一名莫纳其集团的执行人员“利亚姆.伯克”,他在第一章节关卡内容中也有登场与节客互动。由于实在太精彩了,我不想提太多剧情内容雷到还没玩游戏的各位,只稍微提几个重点彰显这些影集的强度:

  1、游戏中段有一个利亚姆与某位女性的对峙场景,这个场景发生的事情正好也是第二章开头杰克醒来并开始行动的场景,看完影集进第二章时会有深刻的交错感。

  2、以独立于杰克、保罗两两相对之外的第三视点,将事件全貌叙述的更为完整,也让我们清楚感受到整件事背后还有更多不为人知的祕密。计中计中计中计计的概念…

  3、由真人演出的影集呈现出与动画截然不同的生命力,每个角色的个性在演员的诠释下都更鲜活细腻,连带也让整个游戏的剧本更有血有肉。利亚姆的老婆好正喔。