天榜第二名:
蔚的伤害与清野效率都不低,但是连打野T1末尾的位置都进入不了,为什么?
最大的原因便是其打野太伤,不像T1中的豹女、蜘蛛与男枪此类的强势刷野能力,双Buff收完后,打野与Gank只能选择其一,若非是3红的出门,蔚的打野线路的选择实在是堪忧。Gank周期太长,其技能周期甚至长过皇子的EQ技能连击。站撸的输出特点让在如今对拼机动能力强的各种打野中已落下成。
6.17的改版中,增强了前期被动护盾与Q技能的冷却,无疑是拟补了打野伤,技能冷却时间长造就的Gank周期长的缺陷,让蔚的胜率大大提高,跨度已达到15个排位,胜率进入了野区的第三名。
天榜第一名:
EZ是此次改版中当之无愧受益最高的英雄(父爱如山)。图中数据显示,EZ的胜率提高度有2%多,但是仍然过不了50%。其中很大一部原因就是玩家对EZ这英雄的打法与理解的不同所造成的。很多玩家对EZ的感觉就是,只会躲在队友身后用Q技能消耗,若是敌方试探性的前期,或者一些小技能打上来,血量掉不多的情况下都会吓破胆地回撤,浪费E技能。完全不能打出EZ钢的一面。
6.17的改版中,为了就是要玩家有效结合EZ技能攻速加成的输出特性。改版后,EZ在韩服的出场率高居ADC第一位,可见此次改动对EZ的增强如何,加上大部分功能性ADC的削弱,EZ的崛起不是问题。
结语
6.17中,熟知哪些英雄还能玩,那些英雄加强不大,暂时还不能够上场;是我们作为玩家,隐藏在版本改动中的一些“收益”。