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对2012DEMO的评价:踢了3场比赛,比2011的手感更柔和,而且传接球以及盘带的方式比(2011的球员动作僵硬)更加真实,这算是进步吧。也有不少问题,球员的脚下频率特别快,尤其是传接球和带球,仔细看脚下频率就仿佛在闲庭信步,也可以说在蜻蜓点水。(OS:我不知道是因为速度过快,还是球员的摆腿频率有问题,总之每个球员的步伐频率几乎一致,是一个模型出来的球员吗?加图索可以轻松盘带了,现实中可以吗?我宁愿允许贴近真实感的加图索们可以接好球,传好球!!但也不要过快的把速度体现在比赛中。)最后一点,就是最高难度的AI系统问题,为什么传接球频率那么快?这样能抢得下来吗?可不可以让比赛回归正常化?比赛需要有节奏控制,AI总是把比赛带得特别快,我踢的总是不紧不慢,AI系统可不可以有节奏上的变化?或者说直白一点,我认为应该根据游戏本身和玩家自身的方式来定制AI系统,没有绝对的选择难度方式,而是通过游戏玩家通过比赛以后自动来生成AI系统的方式,这样就可以做到AI对于每个程度的玩家做到最大化。
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