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《实况足球2012》玩转大师联赛整体流程步骤及窍门

  9.小窍门:  谈判方面,购买球员时会收到该球员的卖价,这时利用好存档读档的sl大法逐渐减少回复报价,会有效的降低自己的支出成本。这个小窍门也适用于其他历代的实况。当然如果您不差钱儿,就没必要干这力气活。

  10.请注意:  比赛方面确实本作产生了很多空前的苦手,千月全82总评以下的新人阵容打主力也是异常吃力,2个赛季后,第5级难度胜率勉强过半,更别提实况商店中的第6级难度了。虽然这贻笑大方的胜率在很多高手面前不值一提,但千月也摸到了一些窍门,和苦手玩家们分享一下。

  本作直塞确实比起pes2011是老大难,因为传球的路线基本上都在对方球员脚所能及的范围内,轻轻一档,跑位的队友就白冲刺了。本作的ai也有大幅度提升,对方的防守球员拦截地面球的功夫也很高。但是有一种状况的直塞特别容易成功,就是传球球员与跑位球员与边线平行,呈一条横线时。这个时候直塞被拦截的可能性较小,配以内马尔这种反越位能力较强的带球型球员特别有威胁,要是又正好是反击,那得球后一阵狂奔,面对门将无论是过掉打空门还是推射死角,得分率都很高。

  本作由于ai的地面拦截能力很强,所以用吊传打身后也是个不错的选择,虽然吊传球速较慢,有时也容易被对方后卫赶上来破坏,但比地面直塞有效得多。下底传中时如果前点有对方球员最好不要点3下传中键用地面快速滚动球,基本上都会被解围。如果是用点2下传中键用快速地平球,最好是选择前锋的跑位的身高适合冲顶时,威力最大,如果身高过高站位比较尴尬的球员在接应,顶中球也不一定打在球门范围内。有其他对方球员干扰时,要抢点好的球员才容易争到球。如果是只点1下传中键起高球打后点,有点球员身高最好要够,否则容易冒顶。

  如果不是下底,而是45°传中的话,可以通过控制力量来选择球的落点。反击时45°传中比下底有效,因为45°拿球时间相对少一些,这时球已出脚,对方后卫来不及回防,只要前点有人接应,得不得分就看该接应球员的能力了,哪怕失误,主动权也是充分把握在自己手里的。而遇到对方解围时球落到边路时的45°或者下底传中,不等球落地就一脚撩出去,球在这个时候会带强烈的下坠效果,这时顶头球的力道特别足,只要能抢到点,很容易打在球门范围内,只要打在球门范围内,门将基本上是扑不到的。

  前腰或者中前卫最好选射门力量大一点的,这一代正面射门成功率还行,力量足够的话得分率就得到大幅度提高。前锋和边路变向内切的威胁也挺大,不要盲目的选择传中,若非传中机会特别好,靠近中路无论短传还是自己内切打门的得分率都要大一些。

  防守方面暂时没有啥心得,所需要的就是集中注意力盯人跑位。必须要专心应付才行,以前那种发着呆打比赛就等着比赛后看球员长了多少的日子一去不回了,那种按着短传键不放也能防守的状况和以前面对空门选择回传的ai也回不来了。

  总的来说,批评pes2012的玩家虽然多,千月却觉得本作的进步蛮大的,动作更规范真实了,很多地方也人性化了,虽然还有很多不如意,虽然有很多不是大家想要的,虽然仍被fifa领先着,但如果真的有时间和耐心去适应pes2012,始终会发现他的魅力。而已经投奔fifa系列的玩家,很难肯定落后于fifa的实况,就像变了心的女朋友,再也回不来了。至少作为一个知道fifa比实况好的真实现状,却仍然继续实况的玩家,我知道有很多实况玩家对pes2012都很失望,我也相信会有为pes2012的优点感到喜悦的朋友。

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