基本操作
移动:屏幕左下角的摇杆控制方向,上下左右移动
转屏:屏幕右方没有按钮的区域整体,点击拖动转动视角
射击:屏幕右下角的射击按钮,玩家点击即可发射普通攻击
技能:射击按钮旁环绕着三个技能按钮,分别对应三个技能
人物状态显示:屏幕左上角显示人物头像和生命值法力值
准星:屏幕正中
战斗道具使用:屏幕正下方有道具栏,可以存放两种使用型道具。平时是收起状态,玩家需要使用时,点击该位置则弹出栏位,单击道具图标使用物品
普通攻击:当敌方进入准星一定范围内时,对该方向进行锁定,玩家点击射击按钮则自动瞄准该方向进行射击,若敌方不躲闪,则命中几率很高。若敌方躲闪,则该次攻击可能落空,但准星会在一定角度内黏住敌方,玩家可以连续修正瞄准方向进行射击。
技能攻击:不同的技能对应不同的效果,技能并没有强制命中原则,玩家需要使用准星进行瞄准。
退出战斗:退出战斗场景,回到大厅的快捷按钮位于人物属性窗口的下方,界面的左上角。当玩家因为某种原因不能等待一局结束结算退出时,提供给玩家的便捷退出按钮。PVP
进入战斗:
在游戏大厅的正上方,有竞技大厅和异界之门两个指向性功能按钮,竞技大厅引导玩家进行PVP战斗。
竞技大厅中,玩家有多种战斗开始方式。玩家可以选择房间战斗和匹配战斗,对应界面上方的两个按钮。界面右下角还提供“随机加入”和“创建房间”按钮,玩家能够自行创建房间组队或者随机加入游戏。
1.匹配战斗
玩家如果点击“开始战斗”按钮,则系统在该界面直接匹配,根据玩家的综合战斗能力匹配合适的战斗对象。如下图
玩家如果点击“组队战斗”按钮,将会进入组队匹配界面。在该界面中,玩家可以点击“邀请好友”,邀请朋友一起进行匹配战斗,也可以自己一人开启匹配战斗。
在匹配状态中,玩家无法选择地图,系统会随机进行选择。人数也默认为3V3,不能改变。点击开始匹配按钮后,界面上方会显示“匹配中”及匹配花费的时间,玩家可以点击取消匹配的按钮取消。
2.开房间战斗
竞技大厅界面中间显示的是各个房间的信息,点击即可进入特定房间。另外玩家还可以选择随机加入房间或者自己开房战斗。
开房间战斗可以选择游戏地图,房主可以用滑动的方式,来决定游戏地图。只有房主可以邀请好友,并且房间内需要敌我双方人数平衡的前提下才可以开始战斗。
当所有玩家准备完毕后,房主点击“开始游戏”按钮,进入战斗场景。
战斗开始:
1.规则
PVP的规则很简单,玩家在一段时间内尽可能的击杀对方,同时保证我方尽可能少的被杀。时间结束后,系统会根据每个玩家的进行两方分数的汇总,积分高的队伍则获胜。其中杀人积2分,助攻积1分,救援积1分。
2.注意事项
玩家需要发挥游戏地图的特征(地势高低,掩体等等),以及同队友保持密切的配合。
每张PVP地图都有固定的若干个回复HP和MP的点,在关键时刻撤退使用这些回复道具也是取胜的关键之一。
3.关于死亡
PVP中,两个阵营互相对抗,玩家的生命值被消耗至0时,会受到战神祝福变成一只小鸡。在玩家变成小鸡的这段时间里,若有我方队员碰撞即可原地复活,若被敌方碰撞便会死亡。玩家保持小鸡状态是有一定时间限制的,若在这段时间内没有碰撞到任何玩家,则在倒计时结束后会自行死亡。
4.切换英雄
在PVP中,玩家在战斗中随时可以选择更换正在操纵的英雄,而死亡后更换的英雄生效,该英雄会在复活时更换成功。
游戏结束:
战斗时间到则游戏结束,系统会弹出结算页面显示胜败结果。两个队伍分开排名,赢的一方在上,输的一方在下。胜败根据两方总体的杀人数和被杀数综合评定,系统还会根据玩家的其他表现给出不同评价,从而获得不同经验值。也就是说,输了没关系,只要表现好照样有经验值和钱可拿。其中各项数值的含义如下:
杀人数:杀人数是指敌方的生命值被清零,变成小鸡的次数
助攻数:助攻数是指变成小鸡的敌方被我方撞倒死亡的次数(对方时间到了自行死亡不算)
救援数:救援数是指我方变成小鸡的队友被我方碰撞救活的次数
变形数:变形数是指我方生命值被敌方清零,变成小鸡的次数
死亡数:死亡数是指我方变成小鸡后再死亡的次数(时间到了自行死亡也包括在内)
塔防塔防模式,众所周知就是筑起炮塔陷阱防御怪物入侵的游戏模式,通常都是以保护某个角色或者物体为目标,进行被动的反击防御。而在《萌斗罗》的塔防模式中,玩家不仅可以设下陷阱反击敌人,更需要主动进攻打倒入侵的大波骷髅兵,从而守护身后的“守护者”——1只小鸡。值得一提的是,《萌斗罗》游戏中,玩家角色死亡的表现方法就是化为一只跟“守护者”长相类似的鸡。从而使得游戏少了血腥暴力,多了些搞怪和欢乐。这种攻防结合的战斗相较传统塔防的策略性,更偏重于操作。
塔防模式目前为单人模式,所以不涉及开房间和其他玩家的操作。玩家从游戏大厅点击“异界之门”按钮入塔防和PVE模式,左侧为塔防模式。点击关卡图标,会弹出难度选择界面,玩家可以点击选择难度,选择后直接进入战斗场景。
在塔防战中,玩家除了使用技能来对付入侵的怪物以外,还可以使用陷阱对此进行伏击。在怪物行进的路径上,玩家可以选择陷阱进行放置,来对通过这里的怪物进行伤害。需要注意的是陷阱一旦放置成功,则不可再次更改位置。
在未出怪的时候,界面会自动切换为陷阱放置界面。玩家点击选择屏幕下方的陷阱,移动准星则可以更改所选择的陷阱的放置位置,点击“放置陷阱”按钮,即可完成摆放。摆放陷阱需要耗费战斗晶值,当玩家晶值不足时,则不能摆放陷阱。晶值可以通过击杀怪物获得。
玩家摆放完陷阱后,点击出怪按钮“点击开始战斗”,怪物才会突破封印冲向守护者。出怪按钮位于界面的右上方,可以避免玩家摆放陷阱时造成误操作。该按钮在不需要时处于隐藏状态,当一波怪结束后才会出现在界面上。战斗中下方从陷阱栏切换为为战斗中可用道具,玩家可以根据具体情况使用。
游戏的目标非常简单,就是守护位于地图一端的鸡。和其他塔防游戏规则类似,打败所有波次的怪物而守护者鸡不死则算胜利,游戏结束;鸡被怪围殴至血量为零,则算失败,游戏同样结束。
游戏鼓励在一场战斗中使用多种英雄角色参与战斗。在塔防中,玩家走到守护者身边,点击界面左方的更换英雄按钮后即可弹出英雄选择界面。玩家选择想要使用的英雄后,会立刻切换成选择的英雄重生。多种英雄结合不同的陷阱,这其中的奥妙和心得还需要玩家在实战中体会。
战斗结束后会弹出结算界面,显示守护者剩余HP,本关评价和所得经验、金币。剩余的守护者生命值和战斗晶值越多,玩家可以得到的经验和金币奖励越丰厚。另外玩家还可以翻牌得到一定随机的奖励。
陷阱属性:
《萌斗罗》里,陷阱也有自己的属性和等级。在陷阱界面里,显示了陷阱了基本属性,升级的发展方向。陷阱界面中,左侧为玩家拥有的所有陷阱。右侧为该陷阱的样子,具体类型、等级和作用,以及所需战斗晶值的显示。下方的升级按钮将链接到陷阱升级界面,方便操作。以下是目前游戏内有的陷阱的效果一览:
地刺陷阱放置在地面上,对1X1范围内的敌方造成伤害。
巨刺陷阱放置在地面上,对1X1范围内的敌方造成伤害,且附带破甲。
钢铁撕咬放置在地面上,对1X1范围内的敌方造成伤害,且附带破甲,法伤。
流沙陷阱放置在地面上,1X1范围内的敌方速度降低。
沼泽陷阱放置在地面上,1X1范围内的敌方速度降低,对敌方造成伤害。
亡者的眷恋放置在地面上,1X1范围内的敌方速度降低,对敌方造成伤害,几率造成晕眩。
刀刃陷阱放置在墙面上,对1X1范围内的敌方造成伤害。
刃墙陷阱放置在墙面上,对1X2范围内的敌方造成伤害,且附带破甲。
收尸者放置在墙面上,对1X3范围内的敌方造成伤害,且附带破甲,几率造成晕眩。
射针陷阱放置在天花板上,在1X1的攻击范围内,会对砸中的目标造成伤害。
猛兽撕咬放置在天花板上,在1X1.5的攻击范围内,会对砸中的目标造成伤害,且附带破甲。
毁灭者放置在天花板上,在1X2的攻击范围内,会对击中的目标造成伤害,且附带破甲,几率造成晕眩。
陷阱升级:陷阱的强化需要特定的强化物品和一定的游戏币。升级所需的强化物品来自战斗结算、活跃度奖励、商城购买等途径。在陷阱升级的界面里,会显示升级带来的属性加成,用绿字表示。当升级物品和游戏币都充足的情况下,点击“升级”按钮即可完成陷阱升级过程。若物品不够,可以直接点击该图标进入购买菜单购买。副本
玩家点击游戏大厅的“异界之门”按钮,则进入该界面。左方为副本,右方为塔防。每一关卡的图标随着上一关卡的破关而解锁,同时受到等级的限制。塔防全部关卡完成后,副本模式才会开启。
点击关卡图标,会弹出难度选择界面,玩家可以点击选择难度,可以随机加入任意房间,或是自己创建房间。房主可以邀请好友,且不管房间里是否满员,都可以开始游戏。玩家组队挑战副本,同队最多三人。三人进入副本后,进行协同作战。
胜利规则:在死亡次数不超过一定值的情况下击败boss失败规则:复活次数用完,仍旧没有击败boss
复活规则:队伍全灭后,扣除一次复活次数,三人全体复活,boss回到初始位置满血满蓝换英雄规则:boss跟玩家都满血的情况下,玩家可以更换操纵的英雄
复活次数:9次