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忍者必须死2系统改进的相关建议

  最近有很多的玩家对于忍者必须死2系统改进方法有了一些小建议,个人最希望的就是新增一些人物、武器、商店系统等,增加游戏的可玩性。下面来看看不同玩家的建议吧。

忍者必须死2系统改进的相关建议


  1、增加人物主动攻击功能

  游戏主要是靠躲,大部分时候都是靠躲,如果能让人物进行主动攻击,当然大招和道具是可以主动放的,例如,增加一个按键,让人物用手里的武器,主动砍一下,可以抵挡一次伤害,这样游戏可操作性和趣味性就更强了。可以设置武器等级越高,就可以抵挡更高的怪,每次砍也是有时间间隔的,不然一直砍就无敌了。

  2、大招蓄能可以不断充电

  建议可以在左上角增加3个能量小球,每次蓄能好了,可以保存在小球里面记录下来,然后如果没有放大招,蓄能就可以充到第二甚至第三个小区里面,这样就可以存三个大招。也可以设置每次大招之间有一定的时间间隔,这个存几个大招,到后期紧急的时候用,感觉这样会比较好玩。

  3、给人物设计1到2个动作

  厂商还可以给人物设计1到2个动作或者把动作做的规范一下,例如,同样按上下上,按得时机不一样效果也不一样,上下上的最后一个上按的时机决定人物在绳子上面还是下面,这样操作比较好掌握。

  小编总结:以上忍者必须死2系统改进的相关建议的所有内容了,如果大家还有更多的建议的话,不妨提出来哦,众人力量是无穷的哦。