帮战形式:帮战分为两种形式,一种是野外敌对帮派成员之间的冲突,一种是有组织的帮派之间的大规模冲突,前者类似于野外触碰明雷怪进入战斗形式一样,触碰敌人则与之战斗,后者则是有战略性和组织性的,进入战场进行对决。
 | 游戏名称: | 梦回西游 |
游戏类型: | 角色扮演 |
游戏平台: | 安卓 |
下载地址 | 更新时间: | 2012年11月05日 |
如何宣战:宣战需要花费帮会资金300万和20点军力。军力可通过帮会战争获得,也可以通过帮会资金和资源在“参谋”处打造军力值,每天最多只能打造10点军力,每打造1点军力需要消耗10万银两,10铜,10铁。军力值小于10点的帮会无法被宣战,被宣战的帮派立即被扣除10点军力。宣战只能在每天的9点至21点进行。
战前准备:无论当天任何时间宣战,战争只在第二天22点才开启,届时攻方开战后前20分钟开启侵略任务,在帮会堂内出现“参将”NPC,各成员可在其身上接取侵略任务进入战场;守方同时开启守护任务,各成员接取守护任务进入战场;开战20分钟后,攻方领取守护任务开始防守,守方开始反击,时间同样为20分钟。
战争过程:积分条是双方实力权衡的表现,杀死敌方守兵或者武将,积分提升,积分条的变化根据双方的积分比例来计算显示,15秒刷新一次。一场战争维持40分钟,40分钟之内决定胜负,双方唯一的目标就是杀死最多的敌方守兵和敌方武将,战场上允许组队(帮派领地不允许组队)
战果结算:根据双方积分比例去判定输赢,杀死一个守兵得到1积分,杀死一个武将15积分,双方初始积分为500,根据双方的积分比例每15秒刷新一次积分条,如果一方积分在40分钟内最先到达99%比率,该方胜利,战争立刻结束,否则40分钟后战斗结束比对双方积分,比例高的胜利,如果双方比例相等,则平手。
战争惩罚:战斗结束时胜方获得10点军力,败方损失10点军力(军力最低为0,不为负数),胜方“帮主”在胜利后可以选择对战败方进行“警告”“掠夺”“破坏”“摧毁”指令惩罚,同时进行帮派消息提示,10分钟内不选择指令的默认其为“掠夺”指令
警告”指令:可选择给战败方留言给予警告,战败方再降低20点军力。当战败方成员每次上线后会在帮会频道收到胜方留下的警告信息(限30字符以内),保留3天。
掠夺”指令:夺取战败方(900万至1200万基金银两,450至600铜,450至600铁)资源,资源不足则不扣除资源。
“破坏”指令:
发起条件:
1.战败方有10个以上的帮派设施
2.战败方军力值小于30
随机摧毁战败方2个帮派设施,胜方再提高20点军力。
“摧毁”指令
战败方符合以下条件时可发起:
1、战败方军力值为0
2、战败方基金银两不足2000万,铜不足1000,铁不足1000,任意一项达成。
3、战败方帮派成立时间超过7天
4、战败方有过宣战记录
被摧毁的战败方帮会被解散,胜方得到战败方全部资源的80%,军力提高40点。
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