战场界面
左侧行动条,大头像为当前行动兵种,左侧两按钮应为防御和等待。行动条上无英雄。
中下为种族特殊技能。
右侧为操作盘,按逆时针,1和2可能为常用魔法(可能会更多直至充满整个盘),3齿轮为设置,4白旗为投降,5剑为攻击类型设置(比如弓手强制肉搏),6头盔为信息,7书为魔法书。中圈旁黑色的疑为和种族施放条件有关。
战场上有攻击和防御加成点。
战斗结果界面
没啥好说的,很怀疑是不是砍了召唤魔法和战争机器,不然怎么固定七个格子。
城镇转换种类界面
城镇大图下是资源需求,再下一行为不可转换的城内建筑(被摧毁)。
转换过程有动画。
《英雄无敌6 》任地鱼专题站: