内测破解版遭遇战由于不能选择木材矿石奖励,开局给的木材矿石其实非常吃紧,甚至如果不在第一天拿下伐木,很可能到第三天连基础出兵建筑都不能造,自然也不能堆时间攒兵,因此,必须要有一种方案,能够让英雄利用手上有限的兵力最快速度占领资源点,并尽可能降低损失。
有一个方法特别好,就是一开始造酒馆,雇一个英雄并“借兵”给主英雄,这样一来玩家主英雄手头就有不少兵,认真点打足以第一时间拿下伐木和矿洞,甚至能顺便带掉旁边的一级兵守卫的资源,同时副英雄还可以用来探路,顺便拣野外没有怪守卫的资源,但是我不知道这样做会不会带来英雄升级速度或者其他什么副作用,并且个人也不大喜欢这么做。
以下就是讨论,默认游戏难度normal,英雄升级速度normal,玩家在地图player1位置
1、如果要单英雄速度MF,并且做到低损甚至无损,用好珊瑚祭司是关键。和圣堂牧师不同,珊瑚祭司是上类似魔兽德鲁伊的HOT恢复,一开始我总觉得比不上牧师的直接治疗,后来发现在初期MF中,HOT治疗往往比直接治疗好,关键是上治疗的时机。
以河童为例,即不要等到挨打了再上HOT,也不要一开始就上,如果对方没有远程,第一回合珊瑚祭司先输出,第二回合河童即将和对方近战交手,所以赶在对方出手前上恢复,挂了恢复的河童,打normal难度下守矿点的初级兵没有压力,加上英雄和珊瑚的输出,瀛洲种族能力荣耀,初期无损完全可以实现。
2、在宏观行动上,一开始造珊瑚祭司出兵建筑,造4个珊瑚祭司加入英雄队伍,建议魔法英雄,默认带河童祭司,鲨鱼护卫数量少的情况下还不如不带,所以也建议第一周如果能造精英兵种建筑就放弃造鲨鱼护卫的建筑。
第一天打伐木,顺便搞掉旁边守资源的小怪,可以拿到一些黄金,木材和矿石,第一天由于英雄没有升级相对困难,因此可以允许损失3,4个河童,第二天主城造造河童那个建筑,如果开始损失较大英雄就赶回主城把刚造的河童加入队伍,第三天拿下矿洞,矿洞旁边的怪不要碰,表面上也是基础兵,但实际上数量非常之多,仔细观察你会发现这波基础兵其实是属于封锁路口的怪。
第三天之后,英雄应该有2级,果断学光明系治疗,这样珊瑚上HOT控制血线,英雄酌情治疗拉血,无损更容易实现。第一周剩下几天英雄应当主要清所有封锁范围内的基础兵守卫的资源,同时升级城镇,市场确保后期资金来源,如果顺利,到第一周周末你可以造城墙甚至考虑精英兵种建筑,这样到第二周开始,你就有一定数量基础兵和很少数量的精英兵。
我曾经尝试第二周开始就带剑圣,但是数量为4的剑圣作用非常有限,一旦造成伤亡就很难积累成规模,相反出雪女远程dps效果不错。
第二周的任务应当放在封锁范围内所有精英兵种守护的资源点,这个时候你的队伍规模已经扩大,甚至很多精英兵种看到你都会直接投降,这样MF也会越来越顺利。
务必在第二周拿下出水晶的资源点和增加基础兵产量的建筑,他们都是精英兵种守卫,但是经过第一周的积累,玩家此时的实力已经足以对抗这些敌人了。
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