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《魔法门之英雄无敌6》玩了一小会儿,也写一点感受

地图是破碎联盟,可以移除AI,不能选种族,英雄可以加速升级;优化不好(或者是因为BETA的原因)Y450的本只敢开中低效;过夜时敌人回合行动得相当快,大概1秒钟左右,到后期也是如此;破解的确还不完美,中途跳出、卡死过很多次;音乐一如既往的赞,传承了前几作的熟悉旋律;进入战斗场面时的载入时间比较长,比过夜时间还长上3、4秒;游戏整体难度适中,起始资源少,所以前期扩张和建设变得非常重要;探险地图上的鼠标指针较小,不易点选单位和拜访建筑

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