人类 整个战术以2级近卫为核心,他是身边一格范围内友军被打后在攻击范围内就会发动反击 同时自身有分摊伤害和50%减伤 所以修女和别的兵种弓手贴近他 分摊伤害 原地反击
DPS主力则是2级弓手 队伍排列修个战术靠地图下端或者上端 这样敌人过来时会成一条斜线,弓手就能打一条直线了,如果配合高士气的话攻击2次+多目标 伤害力极为可观
但是注意,弓手连线是会打自己人的,所以弓手的位置要在上下两端,离开自己的主要部队,但是同时弓手被近身了又很脆弱,解决办法有2个 1分一队近卫护卫 2多使用人类的无敌技能
精英兵种如果资源匮乏请只买光女,高机动,不受反击,攻击力高 2级狮鹫的特效有bug,没伤害 如用的话请只用1级形态 骑兵挺废的,因为冲锋技能对于防反战术无用,而不冲锋伤害小的可怜
天使非常好用,值回票价
英雄能力推荐3级防反 箭术 风之箭 群体士气 群体+伤害 群体活力等
亡灵这回招魂术没骷髅海了.不爽
但是3种核心兵个个都很强,亡灵的战术核心是食尸鬼
食尸鬼加上附带免伤的话有33%减伤,比很多精英兵种都高,对活物攻击+30%还附带2格额外距离,配上一些宝物可以达到开场就能打到敌阵的效果,整个游戏里最强的核心兵种无疑
女妖分2队就能加4次血,骷髅配合DPS点掉敌人远程和治疗
英雄技能选群体吸血 群体活力 石皮 高级战术 开场就回血技能全上把食尸鬼往敌人堆里招呼吧
精英就比较废了 吸血鬼不受反击技能没了之后很脆 马拉萨特效不好用而且飞的太近 尸巫则是产量太少 没钱的话只选尸巫就行了
冠军的蜘蛛远程形态非常屌!想象一下100%攻击力的远程泰坦吧,基本就是这样的恐怖攻击力. 可惜变身消耗一回合,能在非战斗模式切换形态就好了
tips
套装宝物能保留到下回合,不看物品品质
快速战斗不算王朝经验(麻痹!我人类打到第1关才9级,刚知道,坑爹啊!)
后勤是你不得不点的天赋,不点就等着被人一个副英雄牵着鼻子走吧
杀伤魔法忍着别点了,后期野兵都是5-6百个,杯水车薪,还是百分比提升兵种的技能重要
钱和技能点都多了的时候就点个良师益友天赋吧,招一堆副英雄的每天1木头1矿石 建造-20%花费 核心兵种+1 额外市场都点上 后期绝对受益匪浅
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