刚过了银行关,有些筒子提到的Bug还木遇到,但是原理是一样的
造成BUG的原因很简单:乃没有跟着那个"跟随"的标志走
从碎剑任务开始不远就发现了,只要电脑要求你去的地方没去,而且侥幸没被预设好的BT火力脚本轰死,那必然BUG,要么全团呆住没反应,要么发现自己进入了只有外墙里面基本空白的古怪地方,总之主线就进行不下去了.运气好的可以返回上个存档点,不好的只有重新开始本关任务了.
虽然不确定100%有效,但这个土鳖的方法目前已经挽救我无数次了.....比如这么几处:一个是拆了土炸弹后防守大桥,由于上桥太容易死,所以只是跑到台阶上触发了一下攻击就缩到第二波敌人会攻击的地方去了,然后在小鸟轰掉敌人的两部汽车后卡住,该刷敌人的地方不刷了;另一处是飞机任务后,乃扛着迫击炮进攻一个公寓的,按着脚本规定应该一直跟着队友,爬上台阶,轰掉两个重机枪阵地,然后跑进公寓,但在那个蠢货跑到重机枪营地前我已经把两个阵地都扫平然后跑到公寓那里了,于是随着最后一个敌人倒下,整个战场寂静的凝固在时光中了........最后是进攻银行前保护标枪小队的任务,按着剧本应该是从右侧最近的台阶上平台,但我是从中场接近银行后右拐从面对银行的那个台阶上去的,于是整个平台除了标签导弹一个人都么有,然后任务提示变成了干掉坦克,啪啪啪,然后卡住.这时任务又变成了掩护标枪小队,可是我一直在平台上,什么人都没啊,绕了N圈,无意中从本来应该上去的那个台阶上去了,然后脚本触发标枪小队被x了..之后任务变成...干掉剩下的坦克.......尼玛望着路上还在冒烟的三坨废铁LZ内牛满面啊...最后只能重开任务
最后无责任吐槽
1是整个游戏的光线..我发现尼玛这就是为了晃瞎玩家的眼睛而存在的,无论是车灯,照明弹,手电筒,太阳,基本全都是对着玩家的方向,尼玛战场上也是讲究要把背光留给敌人的好吗,先不说那个手电筒不管是侧面还是正面看都那么闪亮闪亮的,尼玛哪家出的战术手电从侧面能看到那么闪亮闪亮的灯头的,尼玛N次误以为敌人的电筒正往这边照啊,这是火炬还是战术手电?路灯和车灯打不碎,算了...然后一直想知道猪脚的防风镜是不是从来就没摘下来过,但凡有点光就有几个大光斑在屏幕上,这是在模拟防风镜的反光吗...尼玛连弹夹没打空的状态下装弹会多一发的细节都做出来了,不知道美帝的防风镜是反光抑制的吗......尤其空军那个头盔更不用说了吧..所谓空中格斗要注意太阳光线的电影剧情已经是N久以前1~2代战机裸眼无面罩的故事了好吗.....不知道联机部分是不是也这样,SP还没打完所以没顾得上
然后就是和COD系列一样的,但是差得多的毛病(联机众应该要强力吐槽了),两个游戏里都设定了敌人会瞬间找到暴露的玩家然后实施打击,不同的是COD某些单机任务里部分保留了迷彩,地形,武器声音和环境的影响,并且根据关卡做了调整(挑战模式的敌狙击手依然是两秒内锁定然后打击).另外推测也许还有因为猪脚设定都是特战队员的原因(所以射击也没那么飘)?但是BF3里感觉还加入了根据猪脚鼠标指向来修正敌人的目标,N次从侧面看着敌人本来没啥事,刚一打开瞄准镜对过去就被爆头,后来开了无敌,发现要么是只要已经处在战斗状态中,那么瞄具对着的敌人几乎肯定会逮着猪脚打,要么是总有那么几个敌人会根据你所在的位置被程序修正为永远锁定猪脚进行射击的,不管有没有掩体,没有什么可以阻止他,露头你就死了.尼玛楼塌了之后一路潜行那关深有体会.第一把缴获的明明是带消音器的武器,周围还那么黑.敌人各种精确有木有啊,尼玛别说是因为声音的原因,这都快赶上蝙蝠的超声波定位了.在COD里用消音武器的情况下要么是有人看到友军被干掉,要么是有人就在你附近听到了才行吧,尤其打一枪就跑的更难逮着了(多少人在机场潜入关是打一枪就溜然后伏击追兵的).这里可好,打一枪就会被发现,然后追你到天涯海角.
总之COD的AI尽量平衡了难度和拟人,BF里只是机械的脚本设定而已,完全么有迂回偷袭侦查反击之类的战术带入感(推车被伏击那关第一次的时候都发现桥上有人了,开了一枪说请勿攻击友军...尼玛的),最尼玛沮丧的就是每个好点的射击点都会被友军抢占,你要是先一步到了已经被他人预订的位置那100%被挤出去然后乱枪射死,要是你不幸趴在同伴的行军路线上那100%被挤出去乱枪射死.但是你想反推一下门都没有,射他两枪泻火就任务失败...COD是目标单一打法比较随意的特战风格,BF是你连不跟着指令走都会BUG的标准步兵班进攻VR教程..
BTW总说BF3的SP只是陪衬之类神马的....既然这块已经包括在偶们付出的钞票里了,又不是买一赠一,吐槽一下没关系吧- -就算是盗版玩家,这个SP部分也不是第三方的Mod,都是你原装囊括的部件,吐槽一下没关系吧- -另外博物馆里的画啊雕塑啊,没一个是规定了只有亲手捏的或者花钱买了的人才能吐槽一下的吧- -评论家都要饿死了好吗....打算吐槽的还请海涵吧- -
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