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《战地3》目前一系列问题的说明文(个人亲身经验)

游侠会员:amosjp 原创

战地3 已经如火如荼的开始混战了。我觉得现在大家讨论的战地3的错误问题有点混了,应该澄清一下,这样大家说问题和解决的问题的时候就比较清楚。

1, 顿卡:  指的是游戏里帧数不正常,一帧一帧的。  一般解决完驱动,可以解决这个问题。 我A卡 CF 和N卡SLI都遇到过,这是设置和驱动的问题,和游戏服务器什么的都没什么关系。

2,  卡死:这个地方容易歧义,一种卡死是指单机在玩任务时,突然画面静止,黑屏,无声音。 一种卡死指的是联机时候,在一局结束的时候,(算得分的时候),突然屏幕静止无反应,然后只能ctrl+alt+del,切出来发现报 exe异常终止。 这2种情况是不同的,所以有的同学说自己从不卡死,一般说的可能是单机游戏。和联机卡死不一样。所以就卡死问题, 我建议以后发帖说明一下: 单机任务卡死,联机结局卡死。 这样会比较清楚,也不要给其他玩家造成困扰。

3, 看不到ping值: 国内的玩家基本小水管居多,EA的服务器的口碑又不怎么样,所以很正常。看不到ping值和你装中英文版没有关系。有的朋友开**或者网络联的时候能看到,有时候过一会又看不到了。实际ping值无法显示,很可能就是你的网络存在丢包。你可以直接ping (http://www.origin.com)。 来查看一下自己是否会丢包。 我研究过,实际联机结局卡死的时候,很多都是无法ping到服务器,或者突然掉包。和你的硬件设置等等不见得有很大关系。后来我也习惯了,就当重新进入一次服务器吧。也是变相的相当于服务器刷新给别人腾位置。唉,没办法。TG的悲哀,已经无法hold住了。

4, 点击origin无法运行或者网页无法打开运行游戏: 这个问题我也遇到过,估计也是网络问题。和浏览器的版本其实关联也不大,有人说IE就好,有人说用chrome就好。实际还是和网络有关系。EA这么坑爹的创新启动游戏的方式导致了这种程序架构的非常不稳定,而且不容易出现正确的错误提示信息。我有时候遇到的时候,没办法,重启一次计算机就OK了。 origin真是个脆弱的家伙。

5,启动BF3时候报DX_DLL....之类的错误对话框:  这个问题也偶尔会有,不过重新点击运行一次即可。估计是个BUG,不是大问题

6, 驱动版本的问题: 可以负责任的说,老驱动肯定不合适。还是用N卡的285.62,或者A卡的11.9。而且N卡的最新驱动还是不错的,我玩全面战争幕府2的效果提升明显,所以大家也别折腾驱动了,老老实实用这些版本。我当时为了解决我的N卡SLI下联机结局卡死的问题,可以说从275.33版本开始的每个版本我都试过了,没用。还是一样的。

总结:PC游戏发展到今天,无比复杂。尤其操作系统今天还有XP,Vista,win7混杂,内存大小频率不一,显卡千差万别。想要游戏不出问题,就不能用所谓最新的技术,呵呵,搞编程的都知道,最稳定的技术才是最好的技术。尤其这次EA为了抢时间,传说提前了一年放出BF3,所以各种各样的问题千奇百怪。 被不停折腾的同时,我还是有点怀念我的主机PS3玩游戏,从来只要按下power, start,然后一切OK是多么幸福的事情。呵呵

以上这些都是在正版win7 64位 + 8G内存+ 正版BF3 下测试的结果。(分别在我的笔记本和台式机上都安装了),应该说能碰到的我想我都碰到过

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