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《战地3》支援兵使用心得

《战地3》支援兵使用心得先说明一下,本人一直火力至上主义,战地2142/BC2/BF3都是支援兵起家,并且玩的最久,这篇内容是基于BETA版,正式版明天才能到手 OTL,武器上M60之前的所有装备我都解锁了,不过迫击炮BETA中不能用,M249和M240的全部配件也都已解锁。其次,所有内容均基于我玩的时候的经验和感觉,,如果和官方数据有冲突欢迎进行修正。

先说说定位,这代支援兵一般是中距离到远距离的火力压制,还可以进行布防,然后就是弹药补给了,一般打法是追随前方突击的队友,但最好保持一定的距离,交战时如果短兵相接就直接开火支援,如果僵持住就在队友身后扔弹药箱然后到合适位置开支架,最后就是对相对狭窄的过道进行封锁了,封锁时第一侧面最好有遮挡物,第二背后能有一名侦查兵照看下你的菊花,个人能力上推荐爆炸物携带增加或者压制能力加强这两项。

武器的战术附件视地形中近距离为主就前握把+全息/ACOG+大弹夹,中远距离压制就支架+3.4倍镜/全息+大弹夹/重枪管,红点瞄准/4倍 ACOG/消音/消焰/激光/战术灯这类不推荐使用原因是:红点对于机枪的散布很不好控制,而4倍ACOG在近战让本来就笨重的机枪就更难用,远距离则遮挡视野中间的大红点也并不便于瞄准,不如3.4倍镜来的舒服,顺带一提,3.4倍镜和4倍ACOG都会遮挡很大一部分视野,不方便观察,这时在拉开支架后,松开瞄准键,只要不移动,就变为普通视野并保持架起状态,方便观察,发现敌人可以先转到大致方向再开镜,当然左右的转向角度依然还是那么大。消音/消焰会分别降低机枪的远射威力和精度,这对机枪来说算是大忌了,战术灯和激光这种完全暴露自己又没有太大用途的做法就更不靠谱了,不过要是端着机枪绕后到值得一装。

下面是武器感受

M27/RPK:这俩把初始武器优点就是换弹快,又有45发装弹,可以当个火力持久性强的突击步枪用,我解锁了M249就没再用过,所以只是觉得用起来手感不是很好,其他的不明。

M249:就锁的第一把机枪,典型的轻机枪,威力小射速快,散布比较稳定,尤其是前握把+全息的组合压枪非常容易,只要不是按死了连射,5~10发的长点很好用,加了两脚架之后命中率就更高了,但是缺点也很明显,就是威力小弹药消耗速度太快,一般大弹夹这能力是必带的。所以M249打法都是跟着队友打中近距离战,进行绕后也是不错的选择,当然在后面的武器解锁之前必要时也得装着两脚架去进行火力封锁,但一定得注意弹药消耗。

PKP:这枪我只用过一次,但是这一次给我的最大感受就是这枪威力非常大,但非常的不稳,个人感觉是4枪左右就能打死一个人,但散布面就算是加了两脚架都不好控制。估计手持就更不靠谱了,所以定位上应该是重枪管+两脚架+全息/3.4倍镜中远距离点射最适合这枪。

M240:M240的特点是所有能力都在中等偏上水平,虽然哪一项都不突出,但非常好用,加了两脚架持续性、威力、命中都很高,用前握把打起来压枪也很容易,算是一把万能枪了。

C4:C4的用法和BC2中基本相同,拆车拆房子都靠他,并且支援兵自带弹药箱补充也十分方便,但注意最多只能扔5个,补充后再扔之前的就会消失。 BF3中狭窄的小区域(RUSH模式)看似比BC2多很多,而且M-COM不会被C4炸坏了(BETA中,正式不明),所以C4也是个可遥控引爆的诡雷,例如在包点附近几个进攻或者防守经常会藏人的地方安置好,如果有放包或拆包的,立刻进行引爆通常都会将敌人炸死,甚至刷屏的杀人,之后再配合队友过去扫荡就轻松不少。很多必经之路也是如此,例如BETA地铁中第二区域时右侧的通路,电梯前的小房子,左侧列车残骸内,第三区域的过道,电梯到口,检票口,第四区域的两栋楼房的二三层,都是经常**人员的地方,按好炸弹,适当的侦查一下看到里面有人,立刻按下开关,经常能发挥瓦解敌人一波进攻的功效,当然C4是能被拆除的,所以安防的时候尽量放在不易发现的地方,例如内侧门框靠上的地方,房间摆放物附近,这样在激烈的战斗中很少会有人仔细的去寻找,这时就是你的机会。此外,如果放完C4没有引爆就阵亡的话C4就会全部消失。

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