其实我会说中文化做得非常彻底不是没有原因的,就拿进入操控载具的系统画面来说,通常这部份不会很刻去把抬头指示也中文化,而在《战地3》里却有如此惊人之举。
进入单人战役模式之后,我也会很刻意地用放大镜去检视游戏的每一个细节,是否如同与先前官方所释出的实际游戏影片雷同。当玩家将本体第一片光碟的材质包安装至硬碟里之后,便能让游戏变成以HD高画质版本运行,其每一幕场景、枪械模组甚至是游戏最基本的光影特效等表现,实在让人很难想像DICE是如何办到的。每一把武器的模组与贴图都有高水准的演出,甚至是经常不会被注意到的队友装备,都不是粗制滥造随便贴几个低解析度的图带过。除此之外,DICE在许多细节中的细节都有考虑到,例如:从暗房走出光亮的街道的表现、戴上安全帽后所听到的声音会比平常还「闷」等,都值得玩家仔细去品味这些细节。
队友身上的装备贴图解析度都很高,甚至是模型的面数也很高。
光亮与阴暗间的处理相当不错,玩家可透过图示从左至右仔细观察亮度的变化。
部份打着高画质的名号试着干掉知名大作的游戏,经常会发生待在微暗处而变成伸手不见五指的情况,而在这里光线的层次感都相当扎实。
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