---首先屁一点个人的经历---
个人FPS的经验不知道算不算很老啦...
至少从毁灭公爵跟Q1(雷神之槌)那年代个人就开始很迷FPS了
在经过很多经典游戏系列的洗礼.也体验过很多台湾无法便利连线的游戏之后
在神奇的机缘下碰过BF.也爱上这一系列
以前CS也打到疯.更不用说差不多时期Q3和SOFII还有星战的FPS系列(佣兵战场)跟港友和日友一起组战对不知道打了多久
因为玩过的FPS很多.所以看的比较多.所以胃口跟眼界被养的比较(?)大(真的只是比较大)
所以个人对FPS的要求就只有
1.随着游戏不断进步画面要越来越好.同时内容也能青出于蓝更好
2.游戏在着重游戏乐趣跟爽度的同时一定要有一定的拟真度与合理性在(科幻类或一些其他作品就另计了)
3.游戏的耐玩度跟网路功能要较强跟较完善(我对游戏的毅力很高.耐玩的可以玩上四五年都爱不释手)
4.不要拟真到过头.我不是去参加模拟军事训练(望向AA)
差不多就这样
现今在一大片FPS海中我想最能满足我的就是BF系列了
所以从1942到现在BF3的每一款作品我都不惜花费重金去买来收藏跟不断提升电脑配备去以最高的画面享受BF系列带给我的陆海空壮大战场与恰到好处的游戏娱乐性
所以为了BF去升级电脑.即使是五万七万我也不惜下手
长久的FPS经历也结交了好几位一同奋战的朋友
---好了.很多余的个人经历就讲到此---
台湾的游戏环境很特殊.相信很多人都能同意这点
什么月费打死不碰免费制商城一堆人M的死心踏地
OLG一堆人喊着好无聊没什么购神的作品却一直砸钱玩商城免洗又拒绝去碰家机掌机或单机平台
等等等...之类的奇妙习惯
同样FPS也是很多人接触这类游戏都是从CS开始.可能有些人会说碰过CS之前也有玩过HL之类的...不过一定有大部分6.7年级生的FPS启蒙是从CS开始那时.是台湾网咖的全盛期
然后............成也CS 败也在CS上
很多人一直到今天都还是认为CS那种简单又能无双的FPS就是FPS的一切
可以狙击秒杀狙到爽.甩枪甩到爽.把三把武器以不合理的速度切换边走边跳边射作出各种太空动作好像很正常.对于其他很多FPS都不甚了解.也不会太去观注其他类型的FPS
就跟很多热爱BF3的巴友身边一定会存在的一些人
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