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《战地3》德玛峰顶的RUSH任务各阶段打法

第一阶段: 通讯站

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这是Rush模式下的Davamand Peak的第一阶段, 抢占通讯设施. 攻方一开始需要立刻抢悍马由红色路线突击右路的小房子后面, 到达屋子后, 因该由一个突击兵或是支援兵抢攻到房子2楼并且在那里守住, 其余一起由悍马到达B点的队员则需立刻去B点放炸弹. 守在楼顶的那位要注意不要贴在墙壁, 不然一个火箭过来你就升天了. 放完炸弹的队友需要找一些比较不明显的地方躲起来, 并且随时注意有没有敌人从后方, 也就是绕小屋子后方前来突袭. 一但B点安全了并且即将爆炸, 悍马突袭小队就要开始前往A点压制了(如小队有侦察兵请立刻跑到小屋子2楼去放重生点, 以免在前往A点时小队灭团需要重跑). 此时请注意一点,悍马小队前往A的路上非常有可能遇到许多守兵, 所以优先任务应该是边打边走, 要以压制守兵为主要选项.

假若攻方里没有超过3个侦查兵, 各位朋友可以选择玩狙击(注: 狙击在此阶段会比较沉闷, 因为应以探查出敌人为主, 好帮助悍马小队以及左路突击小队知道他们附近有无危险. 可以的话, 最好有人用MAV). 我在图片上圈出了我个人认为是最好的狙击点, 那2个地方视野范围大, 又比较不容以被狙击兵以外的人打死(不是不会死喔, 只是比较没那么容易).

至于如果各位是走左路靠山的朋友们(图片蓝线), 那边会是最激烈的战场, 也是会掉Ticket掉最快的地方; 鉴于此因, 工程兵会格外的重要. 通常来说即使有队友安全的抵达了墙下, 也会因为需要冒极大的危险从前门走进去而伤脑经. 这时候如果有工程兵, 就可以远远的就把墙炸开了(当然, 有C4的支援兵也ok, 迫击炮能不能炸开墙我不清楚, 所以没写). 墙炸开了以后, 请先不要马上去装A (除非意外的安全), 优先攻下A点旁边的大房子, 以建立防守据点. 有了据点以后再去装A, 此时B点若是打的顺, 悍马小队应该早已把B点炸掉并且实施对守兵的火力压制, 所以A会稍微安全, 就请把A点也装了. 守A时请尽量在大房子或是房子的周围守住, 不要太嚣张的跑去守方出生点去杀人, 除非能杀到3个以上的人, 不然在这个时候去损失Ticket或是防守机会是很不值得的(尤其是当票数吃紧时).

只要稍微有点配合便能轻轻松松的拿下第一阶段了^_^.

注1: ​​悍马小队指的是1台悍马所能载的下的总数人员, 也就是4人(刚好一个小队).

引用Wake Vortex大大的单兵战略:

第一阶段:

攻方:

搭汗马走红线, 到达T型路口的时候敌方直升机跟守军也差不多到了.

直升机不是大问题, 要碰到一次能把你扫爆的人太少, 地面部队是重点.

此时汗马上的队友多半拼命往B冲,

几个选择: 附近反击势利强, 上B点左下角的屋子2楼(等你队友在你身上复活)

反击势利不强, 队友成功进入B点, 工兵就RPG拆墙, 然后退到对街的屋子或是旁边的货柜箱准备阴人. 补给兵就在入口放C4. B点顺利拆除.

A点这个点没什么诀窍, 一定要攻军两面夹击, B点拆除后, 先守住阵脚. 我喜欢上A点右边的屋子, 压制后面复活的守军, 以及帮蓝线攻方清除大房子后面的守军.

在这里有很大被强奸的机会, 所以待的时间不能太长. 如果攻方蓝线那边过来的队友没到, 而你在屋子二楼杀过人待过1分钟+, 往后退.

守方:

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最初, 工兵拿RPG跟地雷以及冲刺, 找靠近B的点复活.

重点就是压制红线的汗马, 然后在T字路放地雷. 之后就往山上走在图中绿色区域的上方一点压攻方(绿色区守军到不了). 在这里可以看到蓝线的主力, 红线的汗马也被地雷压着, 绿色的狙击在你头上你看不到他他看不到你. 整场你就是在这附近打游击, 要比对手聪明. 摸掉绿色点的狙击手后, 可以大胆的跑去红线从后方一个个用刀摸掉. 看到有补给兵的尸体别忘记拿起来扔弹药包.

有些地方因为有在攻击方的部份点了出来, 也因Wake Vortex大大已把重点讲了, 我就不重复声明了. 有疑问的可以看攻守双方的图解, 也欢迎问我!

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