用来5年3部游戏,MW3给我们讲了一部美国大片似的故事。
MW3用来将近5小时通关。有一关存档出了问题,被打死就要从头来过,不然相信4各半小时就可以结束。
总的来说,这一代我觉得激烈程度要远比1.2两代来的厉害,几乎是从头到尾都是大战,相比起BF3来说,确实要激烈和精彩了N多。
不过相对于激烈的战斗,这一代明显的有两个不足,
1。 毫无创意。这一代几乎就是完全吃前两部的老本。什么潜行任务,什么破门系统等等,几乎没有什么创新的东西。非要说的话,也就是附带2中瞄具的武器可能确实前无古人。不过相比起来,真的有点太没味道了。
2。 场景设计不如前两代来的震撼。犹记得2代攻打白宫时,整个天空被映红的不真实感却非常震撼。被EMP轰炸后,整个世界只有火光的那场雨战也非常令人印象深刻。可以说,MW单人的出色,很大一部分要归功于出色的场景设计。但是这一代,感觉没什么场景关卡是让人印象深刻的。感觉有点偏向写实而缺少了渲染。
以上就是我觉得这一代总体来说比较不太满意的地方。至于画面那些东西,基本已经不算是什么不足了。虽然和BF3相比,在细节和光景的处理上,明显落后的很多,但是,MW的场景设计基本上可以完胜BF3。除了战机那关确实震撼外,BF3的实际战斗时的画面和MW3其实直观上的感觉不会有多明显。
和BF3相比,这一代的MW3,至少单人部分明显还是要强好多的。感觉EA在制作游戏的时候,明显场景设计比较抠门,场景关卡重复很多。另外就是还没有摸清到底什么样的枪战才叫战争。感觉整体的节奏缓慢之余,缺乏激烈的战斗。不过BF明显有创新的精神,肯花时间在想出让人叫绝的点子上,而这个新的IW制作组则明显就是在吃老本。激烈程度虽然明显提高了许多,但是这种东西都是沿用之前的思路,自己的新东西却没有。EA这两年的FPS每一代都确实有不同程度的提高,但是这部新的MW3却看不出什么创新而已。
不过多人还没有玩,打算LA下完再说。打算之后再去比较两部的多人部分。
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