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1.Trainers/rankhacks/unlockers
修改器,等级破解,相关解锁类
这一类是只要你正确的使用是不会被VAC ban的,但是MW3有除了VAC另外的检测机制,使用这些都会被ban,有些是重置你的信息,有些严重的就直接ban号了。
2.Textures/Skins
材质,皮肤,贴图类
原始状态下的材质、贴图是没有被ban的风险的,如果使用的材质贴图改动过大而导致影响游戏引擎整体的贴图导入关联的话会被VAC发现并ban之,如果没有正确替换贴图文件将会导致在游戏载入时报错,可能会引起Steam的云同步,导致的就是所谓的“吞文件”。
3.External hacks
外挂式的Hack
外挂式的Hack几乎是必然会被VAC侦测到(无论你是作弊外挂,还是其他类型的无恶意外挂),侦测到几乎是必ban无疑。
4.Editing config
编辑改动CFG类的配置文件
在player2/下的config.cfg以及config_mp.cfg中编辑你自己的配置是不会被VAC ban的。
5.Internal hacks/Memory Editors
网络外接式Hack,内存编辑改动类
如果你变形改动了EXE类以及DLL类文件的话,将极有可能(99%)直接导致被VAC侦测到,之后结果肯定是ban。
6.VAC disablers
反VAC类插件或者Hack
使用反VAC类的插件通过黑掉VAC的方式将大大减少你使用Hack时被VACban的可能,但是公共网络上共享的反VAC类Hack都是不安全的,他将不会保护你,你会被ban。
7.Hosting MODS
Hack GSC类
主机(也就是服务器网络地址所在PC)载入非官方验证的GSC类MOD将会导致主机所在STEAM被ban,但是加入主机的STEAM玩家将不会被VACban(但如果太严重会被动视的数据检查软件发觉,那就是另一个机制ban人的问题了,参照1修改器,等级破解,相关解锁类)。
免责声明:以上只是提供参考,只是你DIY的一个简单导向和建议,不承担一切后果的责任。
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