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《使命召唤8》服务器架设server.cfg配置文件详解

另送上服务端控制台命令:

任地鱼网

服务器信息设置相关:

任地鱼网

玩家操作相关:

任地鱼网

default.dspl文件详解待编

地图循环顺序由player2/default.dspl文件控制,格式如下

《地图名》,《模式》,《权重》

地图名、模式名都在default.dspl文件里可以看到

地图名为*时是随机

权重1---1000以内任意数,越大,该行地图被选中的机会越大

例如:
*,TDM_default,1
mp_alpha,DOM_default,1
mp_bootleg,DOM_default,1
*,TDEF_default,1000
*,JUG_default,1

以第一条为例,全地图随机,team deathmatch模式,权重为1
第二条,地图指定为alpha,domlation(忘了怎么拼了)模式,权重1
。。。。。
第四条,随机地图,jugger模式,权重1

第 1、2、3、5种地图被选几率相同(权重都是1),第四种地图几率比他们要高(权重是1000)

default.dspl文件中,某一行语句之前如果有“//”(双反斜杠)符号的话,这行语句是不会生效的。

例如,我不想让服务器中出现domlication模式,我可以这么干:
*,TDM_default,1
//mp_alpha,DOM_default,1
//mp_bootleg,DOM_default,1
*,TDEF_default,1000
*,JUG_default,1

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