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《上古卷轴5:天际》隐刀流“幻刺”就职手册

补充内容与答疑:

6.“隐刀流”与潜行最终天赋“影子战士”比较

从某种角度上来看,“隐刀流”与潜行最终天赋“影子战士”有个共同点,就是靠着潜行15x的攻击杀人.

但是也有不同,首先“影子战士”的隐身只有1.5s,依然不能摆脱传统刺客不能持续作战的缺点.

比如当遇到一个比较强的Boss,想要潜行过去杀它要考虑到视野与各种距离带来的压力.

但是有了隐身后,不管多强的敌人,都可以砍一刀消失找背再砍。要保持持续30x输出并不难.

还有最大的一点,就是爽度。这也是我最喜欢幻刺的一点,就是无论何时都可以永远徘徊在黑暗中.

幻刺最大的优点就是无论何时都不会被发现。举个例子,我可以明目张胆地在城市里面杀卫兵,就算旁边有人都不会发现我,都不会增加赏金。

不管有多少敌人凑在一起,都可以“隐身→出刀→隐身→出刀”全程眼睛都不会睁开.

也就是说不会被任何人发现,不会受到任何伤害,安全性上来论“幻刺”可以说是完胜的.

这一点“影子斗士”做不到,当然你也可以说刺客玩的不是正面作战,我只能说追求方向不同而已.

7.屠龙遭遇战疲软

是的,龙确实是所有匕首系最大的难点了。 当然,我这里说的只是幻刺的最基本Build。

就我本人来说,后期还练了召唤。以及配备了魔人召唤法杖,再加上仆从,杀龙只能靠这些辅助.

为的就是使龙下地的时候拖延时间,自己依然是“隐身→出刀→隐身”的循环.

当然,把弓练出来也是降低游戏难度的另一个办法.大家有更好的想法办法也可以拿来集思广益.

存在及合理,我说"幻刺"是最BUG的职业,是说在安全性和猥琐性上还没有任何职业与其比肩.

但我不是说这就是最强的职业,上古是一款自由度爆表的游戏,个人的玩法和侧重点都不相同.

就100点潜行的"影子斗士"来说,同样是种玩法,就技术性来说操作强的话,也可以说是纵横天际了.

但是每个职业都有其局限性,就我玩纯物理盗贼的时候,必然会把弓箭练起来的.

没有弓箭的支持遇上多怪聚集我也只能一点一点慢慢杀,万万不可能只靠蹲下隐身就能强杀3只以上抱团.

也许是操我作不好,打不到高玩的水准.这就是普通刺客,文艺刺客与213刺客之间的差别了吧.

以上就是我在使用隐刀流"幻刺"过程中遇到的难点,如果大家还有不懂或者需要咨询的问题,那么回帖告诉我吧~

看完后如果觉得不错的话,也请回帖支持一下,让更多的玩家认识"隐刀流",了解"幻刺"的强大!

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