以上这些理论是结合实践提出的,因为与其他游戏不同,上古5的纯法师 最艰苦的时候是在前期到中期人物(20~30那会儿),因为那时候技能没有成型,运气不好遇到那些喜欢放电魔法的小怪真心不好打。一旦附魔100达成,配合毁灭系列的高级魔法此刻才算真正出头。关于技能的选择,这里笔者也推荐下自己喜欢的几个技能。
毁灭系列技能 初期 首推 送的FLAME ,火系耗魔相对较低又可以造成最高的伤害,中期过度可以考虑 FIREBOLT和ICE SPIKE ,LIGHTNING BOLT。这几个主要用于对付不同的敌人。比如 人类强盗 BANDIT比较怕火,地牢中的那些铁壳毒虫怕冰,法系怪物雷比较好可以先抽其魔法。
快成型以及成型后 推荐使用 FLAME CLOAK(烈焰斗篷)配合FIRE WALL 让那些喜欢 “动手动脚”的狼友们死得飞快。 ICE STORM是冰系列群伤魔法距离不俗,而且一直线上敌人都会受伤,最主要的是双手融合后可以将范围内所有敌人打跪。因为后期 FIRE WALL是FLAME的强化版本,双手施法虽然可以持续少血,但是不能将敌人 打跪,所以被近战围攻有些不好对付。由于后期毁灭系不再耗费魔法,只要是能打出硬直的怪基本上只要吃一剂非持续掉血的融合魔法就会一跪到死。。。(突然发现这样似乎游戏乐趣也少了很多@@)
最后,RESTRATION中的HEALING 将是陪伴我们一身的技能,这里推荐将RESTRRATION中的 双倍治疗效果点出,关键时刻大大提高存货效率。
终于到了总结的时刻了,一路这样过来将近50个小时,笔者认为本作法师 应该是属于全职业中最强的,这个强不是说纯法师将一直能所向披靡,相反法师面对一些战斗即使成型后也会有些棘手。说最强主要是因为本作法师 不依赖与武器,这样大量的灵魂石可以节约下来,使得纯法师在第一时间将 附魔冲到100!说到这里笔者也要对本作提出一定的批评,那即是本作的附魔实在是过分的强力了,在一般美式RPG游戏中,附魔一直是一个画龙点睛的技能,但是本作却一反常态让其成为一个非常和兴非常IMBA的技能,不单单是法师,所有职业要所向披靡都不可能离开这个天赋树,这样的设计实在是有点感觉本末倒置,希望B社在上古6中能注意到这个问题。
OK七彩人生,法师之路到此结束了,由于本作出了没多久,笔者也是一路误打误撞写下了这篇攻略,希望能对上古的新手有所帮助,让老鸟也有所启发,文章有错误和不足之处也欢迎各路豪杰指出,好让笔者加以修改。谢谢
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