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《上古卷轴5:天际》对法杖的理解

很多都在讨论法杖是多么多么渣的,说是装饰品。其实法杖的作用就是给不练某种系别,但需要某种系别的法术而使用的。这代的技能树系统是很大的亮点,可以自行创造自己喜欢的职业类型,而不是去选择固定套路,比如传说中的重甲法师。

就拿我最近研究的方向举个例子:我现在的召唤法师,穿轻甲。现在的加点是附魔装备加成方向满、锻造轻甲方向满、召唤除武器召唤线路外满、幻术除施法无声满、轻甲套装加成满、格挡出格挡时间。对于召唤法师,自身生存最重要,相对毁灭法师而言基本不怎么耗蓝,所以炼金附魔这种配合不需要,不需要做到0耗,因此选择轻甲,既有防御,又不太影响回蓝(其实轻甲蛮帅滴)。选择幻术,主要是因为幻术可以给召唤的生物加成属性,让BB们坚挺;隐身术增加了生存几率,狂暴配合召唤在群战中相当逆天。选择格挡,也是因为生存,敌人的重击完全不会再会出现秒杀的情况(其实也秒不掉,因为附魔的关系,我的加点基本是生命法力各一半),而且带着盾牌不仅提升的防御,而且多了2次附魔,我鞋子、项链、戒指、盾牌都附了抗性,法系伤害对我就是挠痒痒。。何况我是布莱顿人。

下面才是本文重点,这样投入下去50点就没了,不可能再去投入毁灭法术,那本身靠什么输出呢,不能就站着看表演吧,对于群战,看表演也无所谓。但是遇到远古龙、或者之类的BOSS怪,交给宝宝打要很长时间,法杖的作用就完全体现了,既不影响消耗,又能很好的输出。做炮台的感觉真爽。感觉这代的宝宝自身代了嘲讽技能- -,肉盾神马的太给力了。

同样,有些毁灭法师、甚至战士,不想在召唤上浪费点的,有个召唤宝宝的法杖,就多了个MT。。多好。

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