打击感招数节奏,即使是西式RPG,上古也排不上号。 开发商会不知道很多游戏可以学学? 而实际上引擎的硬伤是没办法的。 没玩过之前的上古系列,不过听大家看法似乎上古系列打击感节奏动作一直不怎么样。 5的引擎据说是4的进化版,估计就是修补版。 不改引擎,这动作以后也没多大改的余地。
经常有个感觉,即使西式RPG传统不一样,但主角动作无论如何也不像是一个经受训练的战士。 整个一土鳖。那动作,寒。
《上古卷轴5 》任地鱼专题站: