等级 法术名字 效果 初学者(Novice) Healing 每秒治疗自己10点血量。 Lesser Ward 创造一个40点防护的魔法屏障。 学徒(Apprentice) Fast Healing 快速治疗自己50点血量。 Healing Hands 每秒治疗别人10点血量。 Steadfast Ward 创造一个60点防护的魔法屏障。 Turn Lesser Undead 使6级以下的亡灵逃跑。 老手(Adept) Close Wounds 快速治疗自己100点血量。 Greater Ward 创造一个80点防护的魔法屏障。 Heal Other 每秒治疗别人75点血量。 Repel Lesser Undead 使8级以下的亡灵逃跑。 Turn Undead 使13级以下的亡灵逃跑。 专家(Expert) Circle of Protection 创造一个使20级以下亡灵无法进入的魔法阵。 Grand Healing 治疗队伍成员200点血量。 Repel Undead 使16级以下的亡灵逃跑。 Turn Greater Undead 使21级以下的亡灵逃跑。 大师(Master) Bane of the Undead 使30级以下的亡灵逃跑。 Guardian Circle 创造一个使35级以下亡灵无法进入的魔法阵,并让结界内的成员每秒回复20点血量。
需不需要练回复系法术就见仁见智了,因为一部份的玩家会为了省去不必要的麻烦而选择直接喝水,至于Healing Hands(治疗别人)也在游戏中并非必须的,反正伙伴早晚都会被小王秒杀,补再多也没有用。如果单纯学习回复系法术不搭配技能使用的话,我会推荐 Grant Healing(全体治疗200点血量),其它的就买来当作收集品就好。
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