三、天际的局势和帝国的制度
根据高精灵的分析,诺德人的战斗力远远高于帝国,因此他们采取了资助帝国打击诺德的战略,不费一兵一卒慢慢削弱帝国和他的盟友,等时机成熟之后,再坐收渔翁之利。
在这种情况下,无论帝国和风暴斗篷哪一方胜利,天际都是一个烂摊子,等于彻底废掉了天际对帝国本土的援助能力,等到战斗结束的那一天,就是高精灵卷土重来之时。因此现在高精灵最怕的,就是帝国和诺德双方的停战。
而这一切混乱的根源,则是迈德帝国的软弱无能。比起它的前辈赛普坦王朝,迈德帝国在皇权建设方面也毫无建树,采取各省自治的制度,等于无形中给自己安置了8个潜在的敌人,可以参考中国的春秋时期、秦末项羽执政时期和日本战国丰臣秀吉执政时期,都采取了高度自治的领主分封制度,表面上看一派歌舞升平,而一旦统治核心出现可乘之机的时候,就是天下大乱。现在的上古世界就是这样一种景象。
天际只是上古世界中8个省的其中之一,而就连这弹丸之地都又被分成了若干城市,每个城市都有独立的领主,这些领主拥有高度自由的采矿、冶炼、经商的权力(就差自己发行货币了),还可以自己建立军队,这些军队的士兵既不效忠于皇帝,也不效忠于至高国王,而只效忠于本地的领主,一旦领主造反,就是满城皆反。
每个领主所管辖的地区,仅限于他们所居住的城市,以及城市周边的农田、矿山和磨坊。各个城市之间存在着太多“三不管”地区,怪物、劫匪、邪教和龙都囤积在这些地区,对城市安全形成极大威胁。而没有一个领主想要根除这些隐患,他们只是想派出军队或招募佣兵,一处出事解决一处。其实根本的解决之道是派出军队驻守,驱赶居民去定居和建设,彻底把那些偏远地区变成城市的一部分。但此举要付出大量的财力和物力,很显然那帮领主并不想这样做。于是每个城市附近的这些隐患都在不停的消耗城市的实力。
地方势力对城市的控制则又是一方面,例如马卡斯城和裂谷城,地方土豪势力几乎完全控制了城市,不光帝国,就连当地领主的权力都受到了威胁。
在这种情况下,可想而知帝国在天际省的首府独孤城对于整个天际省的控制力有多弱了,风暴斗篷起义之后,整个东天际省全部沦陷,其中很多领主都是主动倒向风暴斗篷的,这不仅同《白金协定》有关,而且还和帝国对天际省的统治制度有关,中央政府对地方的控制力太薄弱,地方政府权力太重。
那些没有倒向风暴斗篷的领主,也不能说完全赞同帝国的统治,例如雪漫城领主就是个悲剧,雪漫地处整个天际省最重要的战略位置和交通要冲,他的领主却一直天真的想保持中立。
诸如此类还有很多,制度决定了迈德帝国从建立的那一刻开始,他的政权就危如累卵。《白金协定》只是一个火引子,在天际烧起来了而已。而帝都和各省之间其实早就如同干柴烈火,随便摩擦一下就能燎原。
四、龙裔和高精灵的失算
智者千虑必有一失,千年以前,诞生于天际的龙裔泰伯·塞普坦用龙吼将高精灵驱逐到夏暮岛,现在,历史如同车轮一般,每一根辐条都会重新转回来,天际又出现了一位龙裔。
按照DND的设定,精灵族的寿命一般是人类的6~8倍(我没细查上古里面高精灵的寿命,且按照DND的设定走吧),超长的寿命不仅使每一个高精灵都成为了知识渊博但心高气傲的博学者,也使高精灵的文化和历史知识能够更好地传承下来。有时候我们讨论上古历史的时候总是忽略种族之间寿命差异带来的影响,其实上古4里面帮助主角的高精灵搞不好在200年后上古5的世界里还活着。上古时期泰伯·塞普坦给高精灵带来的耻辱对于上古5里面的高精灵来说,如同往事一般历历在目。他们急于要废除陶洛斯信仰,其实正是由于他们自己对那段历史难以忘怀。
当然,他们忘不了“龙裔”两个字对他们整个种族的含义。当高精灵入侵帝都,签订《白金协定》的时候,龙和龙裔早已经被人淡忘,诺德人甚至认为这些东西只是传说罢了。可以想象到主角在雪漫城西哨塔的一吼给高精灵带来多大震撼,上古时期的耻辱烙印仿佛被人用刀子重新割开,又撒了一把盐。他们当然更无法想象到这个龙裔竟然差一点就死在帝国刽子手的斩首斧之下,早知如此他们肯定会让主角第一个就义。
无论如何,现在帝国和风暴斗篷的战斗对于高精灵而言不是那么重要了,这也就是为什么双方战斗结束之后高精灵没有马上入侵帝都的原因,就是他们在面对一个龙裔的时候必须要谨慎。与此同时,刀锋战士是经历过赛普坦王朝的组织,如果让这些陶洛斯信仰的正统继承者于龙裔接触的话,肯定是大大的不妙。因此在弄清楚龙裔的身份之前,高精灵加强了对刀锋战士的搜捕。
是不是很好笑?因为主角的特殊身份,帝国、天际和高精灵这样一个即将倒塌的局势,居然又形成了一种微妙的平衡。皇帝:“尼玛我这边有龙裔,不怕死的就来吧,君不见当年陶洛斯之故尔?”或许正因为这个原因,主角执行黑暗兄弟会任务的时候,皇帝可以安心的去死。
最后,这只是我个人对上古卷轴历史和天际局势的一点看法,我只玩过晨风、湮灭和天际,对这个游戏历史的理解还很肤浅,希望能够给大家带来快乐。有任何说错的地方,请告诉我~
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