然后是吸血鬼状态的:
6,附魔强化,由于附魔没时间加成概念,所以只是效果提升25%,但由于附魔通常都是先做出附魔药再磕药附魔,对于吸血鬼来说,由于光做药过程就会因为炼金制药效果提升而使得最后做出的药物效力更强,而附魔药本身也会被吸血鬼的特性提升效果,再加上吸血鬼本身还会对附魔效果再有强化,于是一套附魔下来在不利用循环BUG的情况下效果就变成如图了:
而且吸血鬼如果进行循环的话,每1次循环都会相当于正常人循环几次效果,所以在附魔锻造方面,吸血鬼的优势也是非常大的.
7,状态性PERK和祝福石祝福强化.
吸血鬼对于状态性PERK产生的效果也是有加成的,虽然在激活效果栏里看不到,但可以通过控制台直接看数据看到.
由于对状态PERK的强化和祝福石祝福的强化,吸血鬼在5代是唯一能达成魔免的玩家可用角色.而具体效果如下图,裸身如果点大君石即有83%以上魔抗,如果点出法术吸收再点元素石即能100%法术吸收.
事实上5代吸血鬼因为这个特性,所以裸身白天杀10头远古龙也是没什么压力的,具体部分下面介绍龙吼的时候会介绍到.
不过需要说明的是吸血鬼如果要对状态性PERK产生强化效果的话,那需要先变吸血鬼然后点出死法PERK然后再点状态强化PERK,不然就无效的,这点需要注意.
另外法术吸收100%的话会吸收掉除了尸体复活类召唤外所有的召唤法术,而只有尸体复活召唤不会,尸体复活召唤起效如下图:
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