6. 从渲染窗口中右键编辑“MannequinActivateTrig”(红色触发器)。
选择“Primitive”把下面的“Player Activation”勾选起来,按下ok。如图
7. 最后,把“XMarkerHeading”(红色标志)拖曳至覆盖“MannequinActivateTrig”(红色触发器)即可,并不一定要完美。
顺便检查一下“MannequinActivateTrig”(红色触发器)跟“PlayerHouseMannequin”(模特假人)座标有无相同。(后两者位置必须相同)
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