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《上古卷轴5:天际》简单武器粒子效果教程

然后我们可以见到,我复制了四个节点

这时候就可以调整节点了

点击节点

任地鱼网

下面的translation rotation 和scale是我们要注意的

分别对应方位,方向,大小

调整好 translation的XYZ后

我们看见四个节点已经覆盖剑身了

 任地鱼网

有一些参数忘记改

在这个下面做一些参数调整

任地鱼网 任地鱼网 任地鱼网 任地鱼网

然后保存NIF,重命名

虽然报错了

任地鱼网

但是大丈夫

剑的话,第一视角和第三视角都是一个模型

替换乌木剑的话

直接复制一个做好的NIF

然后命名一下

任地鱼网

这样装备栏,

和装备上去后,和丢地上的剑体

任地鱼网

任地鱼网

都是火焰缠身效果

节点不一定是火焰,也可以是其他FX或者MAGIC的NIF

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