《上古卷轴5:天际》诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin的回归,现已呈现为龙的形态。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jill。今天小编为大家带来玩家“生物狂人”分享的《上古卷轴5:天际》龙类打法视频攻略,希望大家喜欢,一起来看吧。
龙类攻击特点:
1.普通的攻击基本不能打断龙包括重击,这其实就是近战屠龙难点所在
2.使龙出现硬直的方法:龙吼晴空(有的译作净天,就是上山找老帕用的那个),龙破,双手毁灭冲击(至高龙以上几率会小很多),弓箭perk(概率小,嗯很小),格挡反击(盾和双手武器)
3.龙被打到半血以下会飞不起来,飞起来会坠机(场面十分惨烈)
4.龙有等级之分,依次是:龙,血龙,远古龙,上古龙(一直玩英文上古远古elder和ancient分不太清楚),至高龙,传奇龙,达到一定等级就会出现
5.龙除了喷火喷冰,会有特定龙吼,血龙火风暴,上古龙冰风暴,至高龙吸魂(三项都吸,极痛且似乎不受魔抗影响,传奇难度被打中一般会掉200血)传奇龙?(本人孤陋寡闻,尚未得见,目前最高64级)
6.难度:难度提高影响的是其他对象受到的伤害减少,和主角受到的伤害增加。
所以低难度下会发现敌人死得快,朋友也死得快,于是随从跪得很快,城里出来吸血鬼或龙,也有可能尸横遍野。
难度高了,就是普通NPC也能跟龙扛好久,虽然最后也是打不过,所以不喜欢城里老死人的同学请调高难度。但是主角的介入是必不可少的,否则还是容易死人(裂谷除外,吸血鬼进来我都在旁边看围殴,人多的我都插不进手)
屠龙注意事项:
1.龙息用跑是很难躲开的躲在大树或石头后面才是正确选择
2.龙在远距离会经常使用龙吼,并且会判断你的运动方向,也就是说如果你一直朝一个方向跑,那么上古龙来个冰风暴你是一定会被打中的。一般龙会在落地并离你较远,或悬停在空中时使用龙吼,应对方法是,处在这种情况下,保持正对龙并往左或右跑(单方向,走到较远再折返)。听到龙念龙吼符文,立即转向朝反方向跑。由于龙会判断方向,比如刚开始你往右跑,那么龙吼攻击的方向并不是你,而是你的右方,如果你继续往右跑就会被打中,这时如果你突然转向左边,那么你就绝对不会被打中了。
3.如果血量较低,不要靠近龙,否则会直接出动画被秒杀,可以用晴空阻止龙靠近,或者躲到障碍物后面,和龙保持距离,等到回血到不会被秒时再攻击。但是如果龙的目标不是你,比如它正和你的随从激战,即使只有一点血也不会被动画,不过一旦随从跪了,目标转移到你身上,就会马上出动画,然后读档
4.近距离时,正对龙龙会撕咬攻击,在侧面会用翅膀,在背面会摔尾巴。其中翅膀和尾巴攻击速度比较快,但攻击力也比较低,硬抗的合适位置。头部的攻击很慢,技术流的同学应在头部攻击,但被咬到是很痛的。另外龙更倾向用头部攻击,如果让随从扛着,请等他在头部时过去戳龙的菊花,如果随从在侧面或背面,而你在头部攻击龙,那么龙可能会突然改变目标攻击你,如果你血少就会直接动画
各职业屠龙方法:
1.最无敌的屠龙职业:毁法,毁灭冲击对几乎所有敌人有效,龙也是,不断地冲击打得龙毫无还手之力(虽然伤害低打得有点慢)。有人可能说影战什么的我只想说在传奇难度下,潜行一刀秒龙还是略困难的(仅代表个人观点,莫喷)
2.弓手:操作好的会比较轻松,配合龙破(可无限连续,龙是不可能飞起来的)和晴空,利用地形和风骚的走位在远处不断狙射,注意适时躲开远距离龙吼即可,利用较大的障碍物可以躲开,随从抗之会更轻松(低难度不建议带随从,一不小心会射死跟班)
3.潜行类:有些高手靠影子战士可以做到无伤,难度不太高时,潜行可一刀秒。难度高了就难说了,而且潜行100才能出影战,之前屠龙难度也是够大,我就不清楚了,个人不喜欢这一类。
4.幻术召唤等,一般法师都会修毁灭,同毁灭杀法。幻术对龙无效这点在屠龙时候显得略痛苦,不知道玩幻刺的同学是怎么弄的召唤嘛,打龙祭祀时很蛋疼,但是杀龙的话还是挺好用的,一旁看戏或捅菊花就自便了,一般难度低的话还好说,宝宝死得快,龙也死得快,但难度调高了,主角不介入,宝宝要打死一条龙我估计要以小时计。
5.近战,近战就有的说了,根据个人爱好及追求以下提供3种方式
①低难度无脑法,调低难度,直接冲上去硬砍(或者先来个龙破),加上元素狂暴喝蔬菜汤,管它什么龙你能顶住10秒?大不了我磕个药
②高难度组团法:由上面信息可知,高难度下随从是可以抗很久的,那么先躲起来,等到随从顶上,那么主角要做的就是尽可能造成更多输出。绕到身后疯狂戳菊花,并且使用元素狂暴,蔬菜汤等神器,有了龙破之后就更轻松了。
③技术流单挑法:这个很复杂,也很简单。首先要有晴空(必需),可以打断龙的攻击,并造成硬直,一阶5秒的冷却时间,几乎能做到从容应对。
流程是先等龙落地,靠近(注意正对,龙翅膀的攻击速度比较快)并晴空使龙硬直(一阶,长按纯属作死),然后攻击,根据时间选择合适的攻击方式,砍完跑路,一般情况下只要时间把握得好,由于近处,龙不会用龙息或龙吼,只会伸头来咬,然后当然我们不会让他咬到的,然后回头,这时晴空已经冷却,靠近一点再放一个晴空,不断重复,把龙干掉。技术十分好能做到无伤
此法对装备是有要求的,首先防御和血量要能抗住一次龙的撕咬攻击,即便我们不会被咬到,但达不到的话,只要靠近就可能直接出动画被秒掉,即便是在龙已经被晴空打到的情况下。以下是一些传奇难度下的大致数据可供参考(不记得具体数值):龙精灵甲(防御约250)100血 血龙玻璃甲(400)100 上古龙满防100 至高龙满防200
魔抗是重要指标,虽然说近距离“一般”不会出龙息,但事实上杀一条龙,挨上三四下也是有的,当然晴空打断后,伤害也少了不少。但最麻烦的是有可能会出龙吼,一个冰风暴过来,高难度下如果魔抗没有是肯定会直接读档的。魔抗也不难弄,最高80%,并且最好满魔加满火或满冰(根据龙的不同来选择),这样可以达到96%,这样基本上面对龙就不会有太大压力。但至高龙的吸魂似乎无视魔抗,这就很危险了,一下抽掉我至少200血(而且我点的女神石回血25%),要注意。
耐力个人推荐多一些,虽说有蔬菜汤吧,但冲刺可不能靠蔬菜汤,冲刺可以给攻击带来更多时间空隙,更加游刃有余。而且似乎有bug,喝了蔬菜汤有时候会没法使用龙吼(也许只是我的问题)。反正血加的太多也没挑战性了,我64级加到400血都感觉太多了,但近600的耐力,在战斗中(不只是对龙)可以冲刺,其实对操作提高很大,而且游戏乐趣会比用蔬菜汤增加不少。
对于武器,尽量速度够快,否则只能轻击,双持剑匕的话,轻松来个大风车还有时间空隙,双持剑也还可以应对,只是时间略微紧迫。斧和锤就只能单手重击了,双手武器的话大剑还是可以重击的,其他只能轻击。当然格挡反击是可以对龙造成硬直的,所以剑盾和双手起手晴空之后,等到靠近了,可以格挡反击和晴空交替,操作好一点似乎是可以不用跑开的,当然也就不会有被龙息喷到的危险。但本人格挡技术实在太烂,我就不说什么了
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