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《黑道圣徒3》强档评析

1.人物建模
  黑道圣徒系列中,能够自定义主角外貌算是较为令人称道的一点了,本作中也不例外。而且本作额外提供了几种模板供玩家选择,同时可调节的地方增加,包括那些隐秘的部分···总体来讲,这次的人物建模,除了头发比较油以外,其他的部分还是很完美的。另外,在上代引擎加强版的渲染下,玩家也能够捏出更漂亮的人物了(前几天在论坛上看见日本那边搞出来的像铁拳里莉莉的人物)。同时,游戏中那些多彩多样的衣服也保留了下来,同时更为色彩鲜艳和好看。当然,在制作组的恶搞下,也弄出了不少恶搞性质的衣服。总体而言,人物的优化还是很到位的。

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2.贴图质量
  此次在贴图上,制作组也比较用心。画面大幅度的优化使得城市中很多细节更为圆滑与顺畅,玩家亦可对比一下,低画质和高画质的区别是很明显的。多样的武器和车辆在优化下显得更好看,但是依旧还是有棱角的部分存在。同时,一些车辆仍旧沿用了上代的模型,只是在细节部分做了些许修改。(比如出租车)当然啦,毕竟是沿用上代的引擎,也是没有办法的事情。个人推荐高画质下能流畅运行的玩家搞辆直升机在城市上空转转,steelport城还是制作的很霸气的。当然,也便于收集一些小东东。说到这些小东东,个人认为只是勉强满足玩家的收集欲,本身做的真不怎么样。

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低画质

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高画质

3.光影效果
  对于光影效果来说,优化的效果还是很明显的,但是应该没什么上升的空间了。我只能说,这款游戏的光影效果在沙盒类游戏中算是不错了,至少在黑夜和白天的显示效果能够在正常的范围内。但是我们不能指望太多,而且相较于上一代糟糕的光影效果,这一代已经优化的足够好了。动态的光影以及精细的光照已经让人看着很舒服了,我想制作组的诚意已经很明显了,那些喷黑道3画质不出色的童鞋们还是多谅解谅解吧。首先是引擎上已经尽力了,再有就是已经与上一代看起来有着很大的区别了。因此,光影效果上还是合格的。

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