要注意的是,如果有刺杀者和枪手杀弩兵,记得及时补上,其他什么一律不需要,不要去浪费钱。
接着是放障碍的时机:障碍最好是在攻城武器出来前的那波放,如果关卡过于简单,也可以提早放:
之前说了渗入者和炸弹人是个渣,因为我的战术在攻城武器出现前压根不放障碍,所以他们完全没有用武之地,都是来送士气的。记得把障碍升到3级,否则就是被一炮干掉的货……被干掉的话瞬间再堆个上去,手速够快能够再次拖延一段时间。
最后说说加农炮,这个东西有两种方案:第一是上来就用掉,这样在攻城武器出来前又能攒满。或者就直接等到攻城武器出来放掉:
按常理来说,当攻城武器一出来就放掉,到攻城武器推到大本营时,应该还能攒出1-2个小加农炮,用来收尾。不出意外,正常情况下大本营在剩70%的血量时,攻城武器就毁坏。当然有时攻城武器压根推不到大本营,或者出现BUG直接把大本营推了……
塔防关键在于思路,而塔防思路很简单也很复杂,简单的说就是精确的计算合理的分配。
塔防还在于运气。因为每次的格局不同,我遇到最纠结的是有次大本营之前的路是一条大直道,大炮不但剩了转弯的路,还隔着我两个障碍直接轰到大本营,一路程减短不说,还无视障碍,我不知道是不是个BUG。所以运气还是很重要的。我的战术很简单,就3步:首领+弩手不停放,最后一波摆障碍,有士气摆炮台,没士气摆障碍。
放出一段视频,看视频前先说点事。我是突然想着做的,那个时候能买的建筑全买了,所以涨骑士警觉很麻烦,搞了半天才弄满。然后录的时候发现这次的进攻有点问题,每波隔得时间很长,而且最后攻城武器毁坏之后隔了一段时间才胜利。不知道为什么,我声明肯定没有任何修改器和辅助器,我不知道是不是个BUG,反倒是有些不习惯,相当轻松。因为搞满骑士警觉还是挺麻烦的,所以我也没心思再去搞一次。但其实紧凑也是一样的,按照我的战术,鼠标永远是放置弩手,不用去切换,然后不断手动清敌人。就算手速慢的玩家也没有问题。
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