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《无双大蛇2》技能“诱爆”和“旋风”的区别

效果解释:

【旋风】

一般是在自己攻击的方向前方产生一个旋风,扩大攻击的范围,虽然无法给人造成硬直,但会令中距离武器的人或者普攻范围小的人扩大攻击面,尤其是面对杂兵会更安全些。

【诱爆】

当自己的攻击攻击到敌人时,他会产生一个向外溅射的爆炸,同时会连锁感染到身边的敌人。所以你可以通过诱爆感染一大片紧挨着的杂兵,或者通过身边的杂鱼传递给不远处的敌将。

适用角色:

【旋风适合】

1、 攻击方向比较明确的角色,有很明显向某方向砍去的人(比如刀模组等中型长度武器的角色)。

2、 远程攻击,且飞行道具比较散的人(比如夏侯渊、毛利元就、练师等远程攻击但方向明确的人,旋风可以填充几只箭头攻击间的缝隙,同时一定程度消灭并阻挡前方杂兵近身)

3、 中等长度武器,扩大攻击范围。

【诱爆适合】

1、武器比较短的人(比如地上步战的小短手黄飞鸿明智玉子),由点攻击引发的成片敌人感染爆炸。

2、攻击范围小,比较集中的人(比如伏羲的C3派生,比如孙悟空的天舞冰+3普攻连环腿),效果同上,从点到面的扩散开。

3、使用影技攻击的人(也就是闪型),影技引发大范围爆炸。

4、攻击360°、方向性不明确,大范围且招式不分散的人(比如蔡文姬的音波)方向性不明显或者多方向攻击的话,旋风只会出现在前方,等于是没用了。

5、长长度武器,因为本身旋风可能还没你的攻击范围广,装了就没有太大必要了,可以用诱爆进一步扩大范围,不过效果肯定是没有短武器的明显,因为攻击散,所以连锁反应不如短武器从一点扩散爆炸开那么强。

总之,这里是我用过不少人后总结的心得,每个人的玩法不同,仅供参考。很多人也并不需要这两个属性,不过如果想装的话,以上就是我个人的理解。

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