玩过356SP的都知道,那作号称“苦战无双”,基本上敌人的武将进了自己总大将的营地,即使是几个无名大众脸,总大将也有可能会被干掉,只要显示了“总大将苦战”,就得马上飞奔回去,不然基本必输。
但是在大蛇2SP的游戏过程中,我发现我方总大将好像牛X了很多。我刚才在玩的时候,两个有脸无双武将出伏兵,冲进我方总大将营地。我大惊,这下完了,为了不白打,只好不顾系统提示的绿点往回飞奔。但是跑到半路,居然屏幕显示敌军无双武将败退,接着地图上敌军武将红点就直接消失了。。。
纳尼?!?!什么情况?!?!我方总大将居然干掉敌军武将了?!什么时候变这么牛X了,以前可是连大众脸都打不过的傻X零一号啊。。。
后面玩的几关,我方总大将明显比以前牛X多了,即使没干掉对方,至少也不会被围就很快挂掉。难道光荣终于良心发现,增加了总大将的战力,免得让玩家在前线杀的爽快时却被总大将苦战给郁闷?
PS:我是普通难度。。。可能跟难度也有关系。。。
《无双大蛇2 》任地鱼专题站: