《阿玛拉王国:惩罚》虽然是个美式RPG大杂烩式的作品,但至少混杂的非常不错。其实游戏有创新的地方还是有的,比如它的锻造系统,看似简单,但其实非常丰富,融合了运气和自由的成分,不同于上古5里那种阶段式的锻造,最高等级的装备也就是那么两套,属性上能够变化的范围非常小。
阿玛拉的锻造要更加随意一些,并没有特定的公式,装备的属性完全自由搭配,非常有研究性。不过阿玛拉的锻造属于中后期技能,尤其在点到7级解开融入宝石后,威力才明显显露出来。不过打出来的牛逼装备绝对比去野外打怪碰运气才能刷出来的稀有装备容易太多了。
首先锻造还依靠附魔的支持,所以想要练好锻造,还要把附魔加上去。
想要锻造需要找到这样的熔炉,小地图上为锤头标记
先介绍些基本的,锻造系统分为两类:拆解和打造,打造装备的素材都来自拆解现有的装备。
所以选择Salvage开始拆装备
进入后就能够看到所有可以拆解的装备,等级低只能拆白色装备,不过最高也只能拆到蓝装,紫的和黄的都没法拆。Primary Stat指的是物品的主要属性:基础护甲值和基础伤害值,Condition值得是耐久。右侧会显示物品详细信息
拆之前先确定你打算做什么样的装备,才好有针对性的去拆相应的物品,否则很快你的背包会不堪重负,而且也拆不出想要的优质素材。比如说你想做一把法杖,那么就找法杖拆,想要做战士的鞋子就去找战士的鞋子(要求Might)来拆。所有的物品制造都需要相应的核心素材,这个只能靠拆对应的装备才有几率出现,剩下的3种次要素材拆相应的装备出现的品质以及几率都会更高。
上图显示了我拆掉一双蓝色品质的靴子后显示的结果,分为三栏,从左到右是素材名称,护甲/伤害,附带属性。物品能够拆出来的素材完全是随机的,有可能是一个也有可能是好几个。这次的结果拆出了三种不同的素材,但是却比较可惜的没有核心鞋模,这个后面会说。继续看拆出来的东西,最后边的Bonuses是最具价值的一部分,它决定了素材的优劣,Bonuses都是一些属性加成,直接决定了最终打出来武器能够附带什么样的能力。所以自然是越多越好,不同的图标代表了不同的属性。品质越好的装备能够拆出来的高品质素材也越多。
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