首先,我们说说锻造的核心部件。
核心部件,顾名思义就是没了这种东西锻造就是狗屁。
每种武器都有一个核心部件,核心部件分两种,第一种包括长剑,战锤,匕首,大剑。他们只有原力的加成(或没有);第二种包括轮刃,法杖,权杖。他们有一切元素的加成。
先说说第一种。
第一种武器可以附带武器宝石属性和通用宝石属性。
也就是说你在锻造的时候可以加入武器宝石和通用宝石。(宝石还有一种妙用 下面会说明)
第一种武器的面板伤害通常比第二种武器高。
再说说第二种。
第二种武器只能附带通用宝石属性。
第二种武器的实际伤害通常比第一种武器高。
搞清这个区别之后,开始锻造教程。
核心部件最好使用原力属性,因为除了纳罗斯的原力妖王和巨魔,没有任何怪物对原力伤害有抗性。换句话说,原力伤害才是最NB的。
在拆分原力武器以得到原力核心部件的时候,一定要SL(何谓SL我不想废话),因为有一定几率会拆出垃圾的核心部件。
然后,我们来说说第二部件。
第二部件是武器伤害的主要来源。
那么如何搞到最NB的第二部件呢?
答案很简单,就是前面说过的宝石。
具体方法(用火系部件当例子):
垃圾的核心部件+一般的火焰第二部件(一定要比其他的好)+垃圾的第三第四部件+极品的火焰宝石=一把武器(注意!第二部件的属性一定要和宝石的属性相同!)
然后开始SL拆武器,就能拆出极品的第二部件。
再来说说第三第四部件。
第三第四部件是武器最重要的部分,没了它,武器就是平庸的。
最好的第三第四部件自然是+30%全伤害的。