土影 大野木
默认忍具
龟甲丸X2
起爆玉X2
落式苦无X2
土影之证X1
要点
大野木在近身战中注定是吃亏的一方,普通攻击前三下基本算贴面的距离才可以打得到,后面几下虽然有带距离,但攻击空隙长,也不连续。无论是挑空还是砸地,攻击衔接出现明显的间隙。基本上对手有足够的时间进行反应。单纯从出招来说,大野木攻击讨论过飘,没有实打实的全力一击。
普通攻击最后一下判定:无判定-绕至对手身后使用土遁加重岩;方向向前-突刺后,巨石砸向对手;方向向上-挑空对手后,在空中周围出现岩石攻击;方向向下-巨石从身后砸向对手。基本上大野木的攻击非常飘,岩石出现仅在最后一两下才有攻击方向上的吹飞判定,头几下有点在他人身上挠痒的感觉
投技为用巨石将对手吹飞后,大野木将敌人抱住拖向地面,判定方向为前方近距离
忍术土遁加重岩之术,吹飞效果一流,并且范围够广,基本上不需要起手式时间即可完成发动,这是其最大的亮点。奥义土遁尘界剥离之术,起手式时间短,并且带有追踪效果,但大野木在发动时仍然需要一定的硬直时间。总体来说在高难度的决斗下,土影的攻击方式仍然以忍术为主,因为普攻确实有够蛋疼。
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