每一波攻击都会有一卡车的敌人冲过来,此时你如果落单的话就只好等死了。
随机任务会毫无预警之下出现,因此好不好解全凭玩家的场运,顺利将随机任务完成后可获得Current Credits点数奖励。
连线品质的部份相当令人满意,与来自加拿大或美国的玩家进行连线时,几乎不太会影响到原本应用有的手感与中弹判定,目前唯一遇过比较严重的延迟情况,就只有看到其它玩家角色突然会瞬移这样子罢了。也正因这样满意的连线品质,《质量效应3》可说是继Gears of War《战争机器3》的持久战之后,令我几乎每晚都玩到天亮的游戏之一。
角色技能翻译(多人连线基本款):
异能者(Adept):
Singularity
Rank1
制造出一个立场球使敌人受困在内。
Rank2
加快充能速度25%。
Rank3
使立场球持续时间增加20%,作用半径提高20%。
Rank4:A路线
立场球持续时间增加30%、当立场消失前能受困更多敌人。
Rank4:B路线
提高立场球作用半径25%。
Rank5:A路线
被受困的敌人每秒遭受到20点伤害。
Rank5:B路线
立场充能时间增加30%。
Rank6:A路线
使立场球在十秒内扩张35%。
Rank6:B路线
使立场球爆炸,并对5公尺范围内的敌人造成350伤害。
Warp
Rank1
使击中的敌人无法回血与削弱目标装甲。
Rank2
加快充能速度25%。
Rank3
提升伤害20%。
Rank4:A路线
提升伤害30%。
Rank4:B路线
爆炸伤害与作用半径提高50%。
《质量效应3 》任地鱼专题站: